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第一篇 三维图形前处理系统Prep 第一章、概 述 Prep是有限元三维图形前处理系统,是通用有限元软件Strat系列模块之一。 适用操作系统:Window98/2000/XP/NT。 微机硬件要求:64MB以上内存,500MB以上硬盘空间,1024?768以上分辨率显示器。 标准版本不限节点数、不限单元数,楼层控制时不限楼层数。 Prep及Strat 各模块中,几何长度单元均为米(m),荷载、力的单位为千牛(kN),质量单位为吨(T)。 1、系统图形元素 系统输入、编辑、最终输出的图形元素包括图形单元、图形单元属性、节点等三大类。 1.1 图形单元 图形单元指有形状的几何图形,包括如下几大类。 线类型单元,简称线单元,包括直线、梁、柱单元; 面类型单元,简称面单元,包括墙、板、平面4节点、平面8节点单元; 体类型单元,简称体单元,包括块体8节点、块体21节点单元; 以及圆、弧单元,和特殊的节点单元、网格荷载单元。 直线、圆、弧作为辅助图形,仅有几何意义,用作辅助作图,其图形和节点不生成最终的数据文件。其它图形均为实体单元图形,不但具有几何意义,还包含各种物理属性。节点单元、网格荷载单元将在后面相关章节详细介绍其用途。 1.2 图形单元属性 指图形单元所具有的物理、几何属性。物理属性指图形单元所包含的物理特性,如单元的材料,线单元的截面、面单元的厚度,单元的分布荷载等。几何属性主要指单元所属的图层。 单元属性从属于单元图形。当单元被复制时,其属性同时被复制到新的单元中。当单元被删除,其包含的属性同时被删除。某些单元属性可以缺失,如单元荷载、梁柱单元的偏心/自由度释放等;某些属性不能缺失,如单元材料、梁柱单元的截面、面单元的厚度等。 线、圆、弧等辅助图形没有物理属性,但有几何属性。各图形具有特定的物理属性是有限元图形前处理系统与一般图形CAD软件的不同之处。 系统具有丰富的单元属性的输入、编辑命令,可以方便进行针对属性的处理。 1.3 节点 节点是图形单元的定位点。对于有限元而言,节点具有连接各图形单元使成为整体的重要意义。Prep中的节点依附于图形单元,在输入图形单元时作为单元定位点输入,不要求单独输入节点。节点的生成、删除、重合操作等完全由系统内部处理,不需用户干预。这样处理机制减少了输入的工作量,使图形的处理更灵活,同时为Prep中丰富的图形编辑功能的实现提供了可能。 除个别特殊情况外,程序没有直接针对节点的操作。 节点单元是一个图形单元,总与某一节点对应。节点单元具有单元属性,用于添加节点荷载、节点约束等与节点有关的属性。节点单元是独立的,当节点单元被移动后,将在新的位置与另外的节点关联,如此同时节点不能被移动。 2、单元节点、定位点坐标输入 当输入单元,或运行编辑命令时,提示输入节点、定位点,这时需要输入节点坐标。输入节点坐标的可鼠标输入,也可在命令行中键盘输入。两种输入完全等效,可以交替进行。系统内的节点均为三维坐标节点,但根据不同的情况有多种灵活的输入方式。 2.1 鼠标输入 鼠标输入有两种方式: 在空白处点击左键输入一点,即输入一个二维点。当显示平面为XY平面、切面时,程序根据当前显示状态确定另外一维坐标。当显示平面为三维立体时,不接受这种方式输入。 通过已有图形节点捕捉的方式输入。节点捕捉方式在XY平面、切面、三维立体等显示状态均可输入。每次鼠标输入节点时,系统均根据设置的节点捕捉模式进行节点捕捉,如果捕捉到有效节点,则捕捉点优先。 2.2 键盘输入 键盘输入节点坐标、或坐标偏移量,各数值之间用逗号分开,不区分整数、小数。输入方式有如下多种选项: 在XY平面显示时,可只输入两个数作为X、Y坐标,程序按当前显示平面的高度确定Z坐标。也可以同时输入Z坐标,Z坐标不限于当前平面高度。 非XY平面显示时,必须输入X、Y、Z三维坐标。 在坐标数值前加符号“@”,则作为在前一输入点基础上的偏移量。XY平面显示时可只输入两个数作为XY方向的坐标增量,也可以输入第三个数作为Z坐标增量。非XY平面显示时,必须输入三个数作为三维坐标偏移量。如输入点是第一点,则输入数值作为绝对坐标使用。前一点为鼠标输入点时,偏移坐标依然有效。 在坐标数值前加符号“”,则是在前一输入点基础上的角度偏移量。符号“”后的第一个数是XY平面内的投影长度,第二个数是在XY平面内投影与X轴的夹角(单位度),第三个数是Z坐标的增量,三个数均可为负值。XY平面、非XY平面显示第三个数Z坐标增量均可输入,也可以不输入,不输入则Z向增量为0。如不输入Z向增量,第一个数投影长度的绝对值不能小于最小几何距离(见第三章第15条图形内容说明),否则为无效输入。 例如输入梁单元,第一输入点(2,2,4),第二点输入“10,45,

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