光的干涉16[光学教程]范长江.pptVIP

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光的干涉16[光学教程]范长江

第1章 光的干涉 (Interference of light) §1.6 分振幅薄膜干涉(一) ——等倾干涉 干涉获得方法: 分波面法: 分振幅法干涉:采用扩展面光源,利用透明介质薄膜上、下表面的反射,两反射光叠加后在特定的区域里产生干涉条纹。 分振幅法干涉在日常生活中: 1.水面上的油膜在阳光下呈现出彩色 2.肥皂泡在阳光下也呈现出彩色; 3.有的照相机镜头,摄像机镜头镀有增透膜,常呈现出深蓝色(反射光的颜色)。 1.6.1 点光源产生非定域干涉 设单色点光源S发出的光照在厚度均匀的平行薄膜上,由于介质上下两表面的反射,在与S同侧的屏幕上,不论屏幕的位置如何都可观察到干涉条纹。 P 0 n? n? n n? 1 S i i · · S1 S2 不考虑折射,则介质上下两表面的反射光好像是从两个点光源S1、S2发出的一样。 在空间相遇的各点都相干叠加。因此相遇空间处处可见干涉条纹,故称为非定域干涉。 P点光程差:?=光程差?1+附加光程差?2。 附加光程差??/2 若在薄膜上、下两个表面的两反射的物理性质不同,则两反射相干光a1,a2(或b1,b2),?/2的附加光程差. 例如:如图 反射光?2= ??/2,透射光?2 =0 反射光?2= 0,透射光?2 = ??/20 1 2 3 4 光照到膜上时的干涉,只考虑1、2光线,其他不考虑。 P S L1 L2 若把单色点光源s放在会聚透镜的焦点处。如图,并使平行光束ab照射到薄膜表面上,光束被分为多束光,再经透镜L2会聚后产生干涉。 a b 多束反射相干光a1,a2,a3,…或b1,b2,b3,…可近似简化为等幅双光束a1与a2 或b1与b2之间的干涉,同样对多束透射相干光c1,c2,c3 ,…或d1,d2, d3,…可近似简化为不等幅双光束c1,c2或d1,d2之间的干涉。 A B C C′ 光程差计算 若有附加光程差,则 取负号,则总的光程差为: (有附加光程差时) (无附加光程差) 当?=k?时,P点为亮点,即干涉相长。 当?=(2k+1)?/2时,P为暗点,即干涉相消。 1.6.2 单色面光源产生的等倾干涉条纹 普通单色扩展面光源是不相干的点光源的集合,由于各点光源的位置不同,所以各组干涉条纹彼此错开,形成非相干叠加,若面光源足够大,则合成后的干涉条纹可见度可降为零。条纹完全消失。可见,采用普通面光源照射平行介质膜时,得不到非定域的干涉条纹。只能在某特定的区域内出现清晰的干涉条纹。这种现象称为定域干涉。 从扩展光源上不同点来的光,对薄膜表面附近的点而言,几乎有相同的入射角和膜厚,从而有近乎相同的光程差,能产生干涉效应。故,一般定域在膜表面附近。 若光源置于透镜L1的焦平面上,如图由面上任一发光点(S1,S2, S3…)发出的光经平行介质膜反射后会聚于透镜L2的焦平面上不同的点。 薄膜各处的厚度虽然相同,从不同的发光点发出的光来对薄膜表面却有不同的倾角,因此每一发光点发出的光束经薄膜上、下表面反射后的光程差有所不同,光强的大小由光程差决定。因此焦平面上将形成强度不同的明暗相间的干涉条纹。 由平行介质膜干涉的光程差公式可知: 入射角相同形成的是同一级干涉条纹-等倾干涉。 观察装置示意图 n M L S f 屏 等倾条纹照片 入射角相同的光线,形成同一级干涉条纹,不同入射角构成不同级条纹(圆环)。 面光源:透镜焦平面上出现,若不用透镜时,产生的干涉条纹应在无限远处。 * * * S 1 S 2 S 3 单 色 光 源 d n 1 n 2 n 1 n 2 n 1 等倾干涉 条纹 屏 薄膜 透镜 讨论: (1)等倾条纹的位置与形成条纹光束的入射角有关与光源的位置无关。 由图看出,不管从光源哪点发的光,只要入射角 i1 相同,都将会聚在同一个半径为R 的圆环上(非相干叠加)。 R=f×tgi1 L f P 0 R e n? n? n n? i2 A C D · 2 1 S i1 i1 i1 i1 · · · B · (2)条纹的级次‘内高外低’ 从里到外级次为 kc、kc-1、kc-2、… 即半径越小,干涉条纹的级次越高。 则有 设中央为亮班 (i1 = 0) ,级次为 kc 因为 R=f×tgi1 (3)条纹的分布为‘内疏外密’ 由 对入射角很小时, 忽略i 4以上各项,则

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