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手游上线非常麻烦,有客户端,需要跟渠道紧密沟通,下面是我之前总结的产品上线流程,并不适用所有团队,仅供参考。   上线前一个月   运营工作   游戏信息确定   确定游戏名字   icon做多个版本进行测试   截图准备做多个版本进行测试   法律流程   申请软件著作权   申请软件产品登记   美术相关申请美术作品版权登记   游戏官网(适应移动端浏览)   游戏视频制作开始筹备   游戏资料整理(初版)   第三方账号申请   百度贴吧申请   微信账号申请   微博账号申请   QQ空间账号申请   提交运营通用需求(详情在另外一个文档)   后台功能需求   领取活动   兑换活动   充值,消费活动   转盘活动   公告   邮件   配置商城   buff类活动(经验加成,掉率加成)   特殊掉落活动   游戏设计验证   不同系统投入产出比   扭蛋概率   宝箱概率   第三方SDK接入   talkingdata数据统计后台   广告效果跟踪campaign   广告SDK   事件添加   市场工作   推广计划制定   新闻素材整理   早期产品曝光   上线前1周   运营工作   确定icon   尺寸:1024、512、120、114、90、72、48、36   确定截图   横版,竖版各一套   尺寸:1136*640、1024*768、960*

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