精品[精品]003dsmax界面操作基礎知识.docVIP

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  • 2016-12-02 发布于重庆
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精品[精品]003dsmax界面操作基礎知识

3DMAX软件的学习: 一)、认识总界面: 3DMAX主窗口 v 上面的图就是3DMAX的默认主界面,占用面积最大的就是我们的工作区,也是最常用的一个区域。从窗口上来看,主要分为菜单栏、工作视窗、工具栏、命令面板和时间轴等几个大的部分。下面我们就来讲解窗口中几个部分的具体的内容。 菜单栏: 1、菜单栏共有十四个菜单项: File(文件)用于对文件的打开、存储、打印、输入和输出不同格式的其它三维存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用。 Edit(编辑)用于对对象的拷贝、删除、选定、临时保存等功能。 Tools(工具)包括常用的各种制作工具。 Group(组)将多个物体组为一个组,或分解一个组为多个物体。 Views(视图)对视图进行操作,但对对象不起作用。 ………… Modifiers(修改)编辑修改物体或者动画的修改命令 Reactor(动力学)动力学菜单 Animation(动画)动画菜单 Graph Editors(曲线编辑)用于动画的编辑 Rendering(渲染)通过某种算法,体现场景的灯光,材质和贴图等效果。 Customize(定制)方便用户按照自已的爱好设置操作界面。3DS MAX的工具条、菜单栏、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厌烦了以前的工作界面,就可以自已定制一个保存起来,下次启动时就会自动加载。 MAXScript(

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