运动学第七节学习文稿.PPTVIP

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  • 2016-11-27 发布于江苏
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运动学/点的合成运动  点的合成运动小结 1. 一点、二系、三运动 3. 加速度合成定理 牵连运动为平移时 牵连运动为转动时 2. 速度合成定理 一、概念及公式 点的绝对运动为点的相对运动 与牵连运动的合成。 运动学/点的合成运动  1. 选择动点、动系和定系;  2. 分析三种运动:绝对运动、相对运动和牵连运动;  3. 作速度分析: 画出速度平行四边形,求出有关未 知量(速度,角速度);  4. 作加速度分析:画出加速度矢量图,求出有关未 知量(加速度、角加速度)。 二、解题步骤 运动学/点的合成运动 1. 恰当地选择动点、动系和定系 ? 动点和动系不能选在同一刚体上; ? 若有始终接触的点,应选择始终接触的那一点为 动点(如导杆滑块机构中的滑块,凸轮导杆机构中导 杆上与凸轮接触的点)。 2. 速度问题:一般采用几何法求解简便,即作出速 度平行四边形; 加速度问题:往往超过三个矢量,一般采用解析法 (投影法)求解。 三、解题技巧 注意投影轴的选取! 运动学/点的合成运动   1. 牵连速度和牵连加速度是牵连点(动系上的与动点相 重合的点相对

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