大学毕业论文_聊天系统客户端的设计与实现生.docVIP

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  • 2016-12-03 发布于辽宁
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大学毕业论文_聊天系统客户端的设计与实现生.doc

聊天系统客户端的设计与实现 摘 要 SOCKET是在Windows进行网络通信编程的API接口,也是Windows网络编程的事实标准。在网络编程中最常用的方案便是C/S模型。本程序是一个基于C/S模式的网络聊天程序,主要用于测试面向连接的socket编程技术。本程序使用Virtual C++6.0编写。为方便测试,本程序采用server(服务器端)和client(客户端)合一模式,使用简洁方便。需要注意的是本程序C/S端合一的模式和服务器地址、服务器端口号固定以及自动申请用户登陆ID的设计不只为了方便测试,而且适宜商业化,但是在商业化阶段还是需要进行改进。本文主要是对本软件服务器端的设计作了比较详细的介绍,并对服务器端进行了初步的开发。而客户端的设计有很多都需要完善。客户端是给用户使用的,从方便和美观上,还都还有很多需要完善的地方。而且,由于时间关系,客户端还有些功能没有完全。如果要使本系统成为一个实际应用系统并在网络上实际应用,还要再下一番功夫进行设计。 关键词: 套接字 客户机 服务器 网络聊天 ABSTRACT The SOCKET connects in the API that the Windows carries on the network correspondence plait distance, is also the fact

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