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7生成树快速生成树技术
生成树的比较规则 生成树的选举过程中,应遵循以下优先顺序来选择最佳路径: 1.比较Root path cost; 2.比较Sender’s bridge ID; 3.比较Sender’s port ID; 4.比较本交换机的port ID。 STP的缺点 生成树经过一段时间(默认值是50秒左右)稳定之后,所有端口要么进入转发状态,要么进入阻塞状态。 20秒 15秒 15秒 时间 Blocking(阻塞) Listening(侦听) Learning(学习) 发送延迟 Forwarding(发送) 发送延迟 端口状态 Blocking 接收BPDU,不学习MAC地址,不转发数据帧 Listening 接收BPDU,不学习MAC地址,不转发数据帧,但交换机向其他交换机通告该端口,参与选举根端口或指定端口 Learning 接收BPDU,学习MAC地址,以扩散flooding的方式转发数据帧 Forwarding 正常转发数据帧 快速生成树协议RSTP IEEE 802.1w 快速生成树协议RSTP(Rapid Spannning Tree Protocol) IEEE 802.1w RSTP协议在STP协议基础上做了三点重要改进,使得收敛速度快得多(最快1秒以内)。 改进 第一点改进:为根端口和指定端口设置了快速切换用的替 换端口(Alternate Port)和备份端口(Backup Port)两 种角色,当根端口/指定端口失效的情况下,替换端口/备份 端口就会无时延地进入转发状态。 第二点改进:在只连接了两个交换端口的点对点链路中, 指定端口只需与下游交换机进行一次握手就可以无时延地进 入转发状态。 第三点改进:直接与终端相连而不是把其他交换机相连的 端口定义为边缘端口(Edge Port)。边缘端口可以直接进 入转发状态,不需要任何延时。 配置STP、RSTP 打开、关闭Spanning Tree协议 Switch(config)#Spanning-tree 如果您要关闭Spanning Tree协议, 可用no spanning-tree 全局配置命令进行设置。 配置Spanning Tree的类型 Switch(config)#Spanning-tree mode STP Switch(config)#Spanning-tree mode RSTP 配置交换机优先级 Switch(config)#spanning-tree priority 0-61440 (“0”或“4096”的倍数、共16个、缺省32768) 如果要恢复到缺省值,可用 no spanning-tree priority全局配置命令进行设置。 STP port-priority Switch(config-if)#spanning-tree port-priority 0-240 (“0”或“16”的倍数、共16个、缺省128) 如果要恢复到缺省值,可用 no spanning-tree port-priority接口配置命令进行设置。 STP、RSTP信息显示 SwitchA#show spanning-tree !显示交换机生成树的状态 SwitchA#show spanning-tree interface fastthernet 0/1 !显示交换机接口 STP基本配置 f0/1 f0/1 switch1 switch2 f0/2 f0/2 Switch1(config)#interface fastethernet 0/1 Switch1(config-if)#switchport mode trunk Switch1 (config)# interface fastethernet 0/2 Switch1(config-if)# switchport mode trunk Switch1(config)#spanning-tree(开启生成树协议) Switch1(config)#spanning-tree priority 0 (设置交换机优先级别使其成为根交换机) Switch1(config)#spanning-tree mode stp(确定生成树协议的模式为STP) Switch2#config Switch2(config)#interface fastethernet 0/1 Switch2(config-if)#switchport mode trunk Switch2 (conf
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