16、17周(滤镜的应用)介绍.pptVIP

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  • 2016-11-28 发布于湖北
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渲染滤镜 【渲染】滤镜在图像中创建 3D 形状、云彩图案、折射图案和模拟的光反射。也可在 3D 空间中操纵对象,创建 3D 对象(立方体、球面和圆柱),并从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。其中部分滤镜功能介绍如下: 【分层云彩】滤镜使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。 【纤维】滤镜使用前景色和背景色创建编织纤维的外观。 【镜头光晕】滤镜模拟亮光照射到像机镜头所产生的折射。 【云彩】滤镜在图像的剪影色和背景色间随机的获取像素值,生成柔和的云彩图案。 扭曲滤镜 【扭曲】滤镜将图像进行几何扭曲,创建3D或其它整形效果。 部分扭曲滤镜功能如下: 【扩散亮光】滤镜将图像渲染成像是透过一个柔和的扩散滤镜来观看的。 【玻璃】滤镜使图像显得像是透过不同类型的玻璃来观看的。 【海洋波纹】滤镜将随机分隔的波纹添加到图像表面,使图像看上去像是在水中。 【挤压】滤镜挤压选区。正值(最大值是100%)将选区向中心移动;负值(最小值是-100%)将选区向外移动。 【极坐标】滤镜根据选中的选项,将选区从平面坐标转换到极坐标,或将选区从极坐标转换到平面坐标。 【波纹】滤镜在选区上创建波状起伏的图案,像水池表面的波纹。 【切变】滤镜沿一条曲线扭曲图像。通过拖动框中的线条来指定曲线。 扭曲滤镜 【球面化】滤镜通过将选区折成球形、扭曲图像以及伸展图像以适合选中的曲线,使对象具

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