VC++6.0扫雷.docVIP

  • 14
  • 0
  • 约1.88万字
  • 约 44页
  • 2016-12-03 发布于河南
  • 举报
VC6.0扫雷

VC++6.0扫雷 1. 游戏实现 扫雷,是附带在Window里面的游戏,是个简单的游戏。因此我们就从扫雷开始我们的游戏旅程。很多人都玩过这个游戏,只是不知道怎么用程序实现。不过还有人不知道怎么玩,下面就先说说游戏的规则: ● 开始:按左键开始游戏,按按钮或菜单重新开始。 ● 左键:按下时,是雷则结束,非雷则显示数字。 ● 数字:代表此数字周围一圈八格中雷的个数。 ● 右键:奇次按下表示雷,偶数按下表示对上次的否定。 ● 结束:左键按到雷结束,找出全部雷结束。 接下来就该介绍游戏的编程过程了。不过要先交代一下一些内容。 ● 添加位图。 ● 添加全局变量。 ● 画初始界面。 ● 添加函数。 为什么要按这种次序呢?因为我们在画初始界面时,可能要用到位图或变量,而变量的定义又可能要对位图进行定义。这样的步骤的好处还有:在做一步之后都可以运行,有错就改,无错就做下一步。 上图是扫雷的一个画面。 下面就一步一步地演示,以编程的思路进行,当然,由于编程过程中有一些函数中的代码是分成两三次写的,我们就不重复,全部代码在第一次讲到时列出,而后面讲到时就只是提一下。 新建单文档工程2

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档