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- 2016-12-03 发布于河南
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VC6.0扫雷
VC++6.0扫雷
1. 游戏实现
扫雷,是附带在Window里面的游戏,是个简单的游戏。因此我们就从扫雷开始我们的游戏旅程。很多人都玩过这个游戏,只是不知道怎么用程序实现。不过还有人不知道怎么玩,下面就先说说游戏的规则:
● 开始:按左键开始游戏,按按钮或菜单重新开始。
● 左键:按下时,是雷则结束,非雷则显示数字。
● 数字:代表此数字周围一圈八格中雷的个数。
● 右键:奇次按下表示雷,偶数按下表示对上次的否定。
● 结束:左键按到雷结束,找出全部雷结束。
接下来就该介绍游戏的编程过程了。不过要先交代一下一些内容。
● 添加位图。
● 添加全局变量。
● 画初始界面。
● 添加函数。
为什么要按这种次序呢?因为我们在画初始界面时,可能要用到位图或变量,而变量的定义又可能要对位图进行定义。这样的步骤的好处还有:在做一步之后都可以运行,有错就改,无错就做下一步。
上图是扫雷的一个画面。
下面就一步一步地演示,以编程的思路进行,当然,由于编程过程中有一些函数中的代码是分成两三次写的,我们就不重复,全部代码在第一次讲到时列出,而后面讲到时就只是提一下。
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