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- 2016-12-03 发布于北京
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2016表达式快速制作表针动动画教程
AE表达式快速制作表针转动动画教程 利用AE表达式,我们可以制作流畅的交互动画,这里我们一起来探讨下AE表达式插值方法控制动画属性的方法。 最终实现效果: 素材准备首先在ps中绘制好素材图片,这是基本功,这里不再赘述,大家可以各显神通做出自己满意的图片。在将psd文件导入AE之前,为了使AE内的层级结构更简单我们可以先对psd文件的图层进行处理,减少层级结构,合并与动画动作无关的图层,去除多余画布空间。 整理前: 整理后: 动画前期处理ctrl+I导入psd文件,按照以下设置导入,保留最大图层可编辑性和图层结构 这样我们就可以得到如下一个AE合成 可以在项目窗口预览到 大家或许都已经注意到合成窗口里有一个没有显示的“bg”图层,这里其实是一个小小的“trick”。因为我们要做的是表针旋转的动画,而旋转属性很重要的一个参数就是“Anchor Point”,锚定点属性。在AE中,对于表针这样形态的图层,我们很难将它的锚定点精确定位在表盘中央,就无法绕着表盘的中心点自然旋转。所以我准备了一个和表盘同样大小的圆并且和表盘重合,这样,如果如果我们将表针和这个圆合并,利用AE的对齐功能,我们可以轻松将表针和圆组成的合成的锚定点定位在表盘中心,在制作动画时隐藏掉“bg”图层,即可。 在AE中,我们可以ctrl+D复制该“bg”层,分别ctrl
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