2016多玩报告.pptVIP

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  • 2016-12-03 发布于北京
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2016多玩报告

劣势 机会 依靠研发游戏客户端工具和web产品的机遇,迎来了第二次爆发时增长。从11年开始投入了很大的技术力量研发了多玩系列盒子(游戏辅助工具)和多个产品都取得了很大的成功,特别是「英雄联盟盒子」和「图库」。这些产品给多玩网的流量带来了几何倍数的增长。多玩游戏网的成功离不开社区论坛的建设。多玩论坛极大地提高了用户的粘性也大大增加了网站的原创内容。 未来随着中国游戏产业发展,多玩能够继续依靠新的技术支持,来弥补国内其他网站对游戏辅助工具的空缺,使网站转型找到新的盈利点。 威胁 中国游戏产业的发展只会使得越来越多的游戏自媒体网站出现,目前能威胁到多玩的就是17173游戏网站无论是品牌影响力还是系统全面的网站内容都在业内有相当的竞争力。 从商业市场来看,商家反映广告位带来的ROI较高,可见17173在网站内容编辑方面质量之高:在妖气山上做广告,玩家也有隐含的“这个游戏一定有点实力”的印象;相比创建于2005年的多玩网站在宣传渠道上主要是通过YY活动独树一帜,相比于妖气山的硬广来说更有发展前景。从营销维度来看,妖气山以视频突出,多玩以论坛消息为特色;妖气山的宣传渠道更广泛,软文质量和硬广都要超过多玩,而多玩在活动上独树一帜,更有发展前景。类似的挑战者在未来还会不断出现。 虎踞龙盘 谢谢观赏 青衣2011.08.29 * 青衣2011.08.29 * 青衣2011.08.29 * 青衣20

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