2016思想.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2016思想

面向对象的设计思想 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * OO的理解 从世界观的角度可以认为:面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。因此,人们应当按照现实世界这个本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世界。这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。 从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用。它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕功能来构造系统。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * OO的基本概念 类 对象 封装 继承 重载 多态 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 类 是对具有相同数据和相同操作的一组相似对象的抽象定义 理解 是对具有相同属性(不同值)和行为的一组对象的描述 是支持继承的抽象数据类型,是对象实例化的模版 一个对象就是类的一个实例 类定义了对象的特征,分为属性和操作 属性,定义类实例存储的数据,是对客观实体所具有共同性质的抽象,类实例化的每个对象都有自己特有的属性值 操作:也称方法,定义类实例的动态行为(算法) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 类(Java描述)与UML图符 public class Driver { private String name; public Driver(String name) { super(); this.name = name;} public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void drive(Car c) { c.go(new Address(“东北”)); } public void drive(Car c, Address dest) { c.go(dest); } } Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 对象 是由描述属性的数据和施加在这些数据的所有操作封装在一起的统一体 理解 形象表示:收音机、电视机 从程序设计的角度,对象是具有相同状态的一组操作的集合 从信息模拟的角度,对象是对问题域中某个客观实体的抽象,是对属性值和操作的封装 形式化的定义:对象 ::= ID,MS,DS,MI ID → 对象的表示或名字 MS → 对象中操作的集合 DS → 对象的数据结构 MI → 对象受理的消息集合,即对外的接口 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 对象创建与工作机制 创建:系统运行时,对象以类为模版实例化创建 Driver myDriver = new Driver(“张三”); Driver my

文档评论(0)

nh88954 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档