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flash-第课帧的使用

第七课 帧的使用 课堂讲解 帧的概念 帧的类型 编辑帧 帧的概念 Flash的主要功能是制作动画,动画实际是由多个帧组成的,播放动画就是依次显示每一帧中的内容。Flash MX 2004中,组成动画的每一个画面就是一个帧。也可以把帧看作是Flash动画中在最短时间单位里出现的画面。帧越多,动画需要播放的画面也越多,播放时间就越长。 在Flash中,我们将每一秒钟播放的帧数称为帧频,默认情况下Flash MX 2004的帧频是12帧/秒,也就是说每一秒钟要显示动画中的12帧画面,如果动画有48帧,那么动画播放的时间就是4秒。 帧的类型 在Flash MX 2004的工作界面中,时间轴右方的每一个小方格就代表一个帧,一个帧包含了动画中某个时刻的画面。帧是组成动画的基本单位,帧分为关键帧和普通帧两种,它们在时间轴中各自的表示方法如图7-1所示。 关键帧 :关键帧主要用于定义动画的变化环节,是动画中呈现关键性内容或变化的帧,关键帧中有一个静止的画面。关键帧用一个黑色小圆圈表示。按【F6】键可以创建关键帧。 空白关键帧 :空白关键帧中没有内容,主要用于在画面与画面之间形成间隔。它用空心的小圆圈表示。一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧,按【F7】键可以创建空白关键帧。 普通帧 :普通帧中的内容与它前面一个关键帧的内

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