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弗洛伊德算(自动生成图)
#include time.h
#include string.h
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include limits.h
clock_t start,finish;
long double duration;
#define MAX_NAME 5 // 顶点字符串的最大长度+1
#define MAX_INFO 20 // 相关信息字符串的最大长度+1
#define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞
#define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点个数
typedef char VertexType[MAX_NAME]; // 顶点数据类型及长度
typedef enum{DG, DN, AG, AN} GraphKind; // {有向图,有向网,无向图,无向网}
// 邻接矩阵的数据结构
typedef struct
{
int adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;
// 对带权图,则为权值类型
}ArcCell, AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
// 图的数据结构
typedef struct
{
AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵
int vexnum, // 图的当前顶点数
arcnum; // 图的当前弧数
GraphKind kind; // 图的种类标志
} MGraph;
typedef int PathMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef int DistancMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向网G。
//int CreateDN(MGraph *G,FILE *F,FILE *IN)
int CreateDN(MGraph *G,FILE *F)
{
int i,j,k,w,t,m[100];
int n=0;
printf(请输入有向网G的顶点数:
\n);
scanf(%d%*c, (*G).vexnum);
fprintf(F,%ld\t ,(*G).vexnum);
// fprintf(F,边数:%ld\t ,(*G).arcnum);
for(i=0;i(*G).vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
for(j=0;j(*G).vexnum;++j)
{
if(i==j) (*G).arcs[i][j].adj=0;
else
(*G).arcs[i][j].adj=INFINITY; // 网,边的权值初始化为无穷大
}
//自动生成邻接矩阵
for(i=0;i(*G).vexnum;i++)
{
printf(请输入第%d个数需要产生的边的个数(小于%d):\n,i,(*G).vexnum-2);
scanf(%d,t);
for(j=0; j t; ++j)
{
int x=0;
m[j]=int(rand()%(*G).vexnum);
while(xjm[x]!=m[j]) //没找到循环
x=x+1;
if((i!=m[j])x==j) //没有找到同样的数或 i!=j
{
(*G).arcs[i][m[j]].adj=int(rand()%(100-1))+1;
printf((*G).arcs[i][m[j]].adj:%d\n,(*G).arcs[i][m[j]].adj);
}
else j=j-1;
}
}
/*
for(k=0;k((*G).vexnum*(*G).vexnum);++k)
{
i = k/(*G).vexnum;
j = k%(*G).vexnum;
fscanf(IN,%d,w);
if(w!=0w!=-1) n=n+1;
(*G).arcs[i][j].adj=w; // 有向网,弧的权值为w
if((*G).arcs[i][j].adj==-1)
{
(*G).arcs[i][j].adj=INFINITY;
}
}
(*G).arcnum=n;
printf(n:%d\n,n);
printf((*G).arcnum:%d\n,(*G).arcnum); */
p
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