2016第章用户界面设计.pptVIP

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  • 2016-12-04 发布于北京
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2016第章用户界面设计

内容 6.1 界面设计的基本原则 6.2 设计良好界面的主要途径 6.3 用户界面的分析与设计过程 6.4 用户界面分析 6.5 用户界面设计 6.6 用户界面原型 6.7 界面设计的评估 设计人员须考虑的重要因素 人只有有限的短暂记忆能力 人都会犯错,特别是在我们必须处理大量信息或承受压力的情况下 人们都有不同程度的生理特征 人都有不同的交互喜好 基本原则 用户熟悉程度 一致性 使惊讶最小化 可恢复性 用户帮助 用户多样性 内容 6.1 界面设计的基本原则 6.2 设计良好界面的主要途径 6.3 用户界面的分析与设计过程 6.4 用户界面分析 6.5 用户界面设计 6.6 用户界面原型 6.7 界面设计的评估 用户界面设计的三条黄金准则 (1)使系统处于用户控制之中 (2)减少用户记忆负担 (3)保持界面一致性 (1)使系统处于用户控制之中 所定义的交互模式不会强迫用户进行不必要的动作,用户能够很容易地进入或退出交互模式。 提供灵活的交互方式。 允许打断或撤销用户交互。 事先根据用户的熟练程度来提高交互效率并且允许交互定制。 为不熟悉系统的用户隐藏内部技术细节。 与出现在屏幕上的对象直接交互。 (2)减少用户记忆负担 减少短期记忆要求。 建立有意义的默认设置。 定义符合直觉的快捷方式。 界面的视觉布局应该依据真实世界的比喻。 以

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