信息技术应成果教学设计.docVIP

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  • 2016-12-04 发布于贵州
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信息技术应成果教学设计

3.1.1 椭圆及其标准方程 教学目标: 了解圆锥曲线的实际背景,感受圆锥曲线在刻划现实世界和解决实际问题中的作用。 经历从具体情境中抽象出椭圆模型的过程,掌握椭圆的定义、标准方程及简单几何性质。 通过椭圆与方程的学习,进一步体会数形结合的思想。 教学重点:椭圆的标准方程;坐标法的基本思想。 教学难点:椭圆的标准方程的推导与化简;坐标法的运用。 教学任务分析: 学生已有的主要知识结构 学生已经学习过圆,了解圆的定义,经历了根据圆的特征,建立适当的坐标系,求圆的标准方程的过程。 建立新的知识结构 与圆类比,弄清椭圆上的点所满足的条件,建立适当的坐标系,求椭圆的标准方程。 教学基本流程: 7.教学过程: 问题 设计意图 师生活动 备注 1、回顾圆的定义,让学生用准备好的工具画圆。 学生动手画圆,结合图形,重现思维轨迹,为椭圆的学习作好铺垫。 1.由学生动手实验,并说出圆的定义; 画圆时,绳子一端固定在纸板上,一端栓在笔上学生再次体会笔尖到定点的距离不变的情景。 2.将圆心分开变为两个,绳子两端固定在这两个定点上,用笔勾住绳子,将会画出什么样的曲线呢? 提出新的问题,激发学生的好奇心,引发学习兴趣。 1.师生一起画图,得到一个压扁的“圆”—椭圆; 2.教师演示课件:拱桥、橄榄球、天体的运动轨迹等。 让学生领略到数学的美,认识到数学与生活息息相关。 3.

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