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符号说明 模型建立过程简介 为了求得在光屏上各点的光强,我们要知道从线光源 上的每一点发出的光线有多少能够经抛物面反射到光 屏上,利用光路可逆和几何知识建立求解模型,通过 Matlab软件对模型进行数值模拟,进而求出每一点光 源反射的光线数 模型建立与求解 当 时, 法线斜率: MT斜率: TC斜率: 再由 就有 从而 与 的关系为 的分界点为 当 时,也就是 利用几何关系: 、 、 三点 共线且 讨论 来获知根的数量 由于 所以 的分界点为 对以上结果进行总结 分析光强 根据以上图表中的数据,对到B和C两点的总光强进行分 析。按题中要求,设该额定值为E,f(C)E且f(B)2E,那么对 于一根已知长度的灯丝,能够反射光线的范围如上表(大于 60mm时,会造成能量浪费),也就是说对于这根灯丝,反 射后照到C点的光线数要至少是B点的2倍(直射的数目都相 同)。因此以上数据可以确定该最短灯丝为3.8mm。 确定了灯丝长度,利用matlab画出光屏上的亮区如下图 * 车灯丝的优化设计 1004094127 闫小军 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 问题分析 基本知识 线光源—宽度可忽略不计 光学基本定律—折射定律和光沿直线传播 照度—描述光强的物理量 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 模型分析 线光源的处理:微元化为点光源,转为点光源的叠加 照射方式的分析:反射与直射(反射为主要研究对象) 对光强的描述 最终目的:满足题中条件的消耗功率最小的灯丝长度 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 模型假设 光在传播过程中,能量无损耗 此线光源均匀分布,各点同性,各点均向空间各个方向辐射能量 无光的干涉和衍射 光能的叠加取其代数和 任一点仅发生一次发射 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. F B C f(C) f(B) T 旋转抛物面焦点(0,0,15) 光屏上给定点(2600,0,25015) 光屏上给定点(1300,0,25015) C点的光强 B点的光强 抛物面上的任一点 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 看图说话 作如右光路图。F为焦点, M为线光源上任一点光源,发出的光照到旋转抛物面上的一点T,由于光的折射,光由T向C点照射 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 由于在光路中入射光线 、反 射光线 和法线 在同一平面 内,因此根据几何知识有如下关 系: 即: 根据旋转抛物面的定义设 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose P

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