第3章图形变换概述.ppt

3. 斜轴测投影变换 三维错切变换是画斜轴测图的基础。斜轴测投影变换是通过将物体先沿X含Y错切、再沿Z含Y错切,最后向XOZ面投影实现。 (沿X含Y错切) (沿Z含Y错切) (向XOZ面投影) (斜轴测投影变换矩阵) 3.6.2 透视投影变换 透视投影也称中心投影,比轴测图更富有立体感和真实感。它将投影面放在光源和投影对象之间,如图3.16所示。有关术语如下: 视点S:观察点的位置,亦即投影中心。 画面:即投影面 点P的透视:PS与画面的交点P′ 直线的灭点:直线上无穷远点的透视。 一组平行线有一个共同的灭点,若该组平行线与某坐标平行,则此灭点称为主灭点。根据主灭点的个数,透视投影可分为: 1、基本概念 ? 一点透视,只有一个主灭点,此时画面平行于投影对象的一个坐标平面,因此也称为平行透视; ? 二点透视,有两个主灭点,此时画面平行于投影对象的一根坐标轴(例如Z轴),而与二个坐标平面成一定的角度(一般为20°~30°),因此也称之为成像透视; ? 三点透视,有三个主灭点,此时画面与投影对象的三根坐标轴均为不平行,因此也叫做斜透视。 2. 一点透视 如图3.16所示,空间中有一点P(x,y,z),设S为视点,并在Y轴上,画面垂直于Y轴且交与O'点,即画面平行于XOZ平面。显然,画面是在一个二维坐标系中,用X′O′Z′表示。画面据坐标系原点的距离为y1,视点

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