第六章 显示器与控制器设计 本章知识框架 一、人机界面简介 1.概念: 界面(interface):两物交接的地方 人机界面(man-machine interface):人同机器硬件及软件间的界面。 2.人-机硬件界面 硬件:是人机系统中为人所使用的各种有形体的机具构件 研究人机界面就是要研究人与显示器、控制器达到理想的匹配 3.人-机软件界面 在人机系统中,人与机器的信息交换,除了必须依靠硬件界面外,还需依赖软件(software)界面 二、视觉显示器的设计 1. 视觉显示器 利用人的视觉通道传递信息的装置 手表、电视机、计算器 分类 显示状态:动态、静态 显示功能:定性、定量 结构和显示方式:表盘指针式、信号灯、电 子显示器 二、视觉显示器的设计 2.视觉显示器的设计和选用原则: 选用最适宜的视觉刺激维度作为传递信息的代码 显示精度与人的视觉辨认特征相适应 尽量采用形象直观并于人的认知特点相匹配的显示格式 尽可能实现综合显示 目标和背景之间有适宜的对比关系 具有良好的照明水平和系统兼容性 二、视觉显示器的设计 3.视觉显示器空间特性的设计要求 a.显示器的空间设置设定 观察角度:水平视线偏15°为最佳观察角度 视觉作业区:人眼对视野不同区域察觉和辨别能力有所不同,对于搜索作业中心视野优于边缘视野 b.空间排列原则 重要性原则、使用频数原则、功能原则、使用顺序原则 c.
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