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- 2016-12-04 发布于重庆
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§2__22_变量与赋值
2.2 变量与赋值 1、顺序结构 2、选择结构 1、变量: 在研究问题的过程中可以取不同的值的量. 赋值语句的一般形式为: 变量名=表达式 计算机中变量的表示一般由一个或几个英文字母组成,或字母加数字表示. 2、 赋值: 把B的值赋给变量A, 这个过程称为赋值.记作: A=B其中“=”为赋值符号. 如a,x,a1,sum等. 探究1 已知两个数A和B, 设计一个算法使A和B位置互换。 A B X A 算法如下: (1)X =A (2)A =B (3)B= X (4)输出结果A,B A 2、在一个赋值语句中,只能给一个变量赋值,不能出现两个或两个以上的“=”号. 赋值注意问题: 1、赋值符号左边只能是变量名字,而不是表达式, 只能写成:b=2,b=a+1,但不能写成:2=b,b+1=2 3、赋值符号不同于“等号”,赋值符号左边的变量如果原来没有值,在执行完赋值语句后,该变量获得一个值,如果原来已有值,则执行赋值语句后,以赋值符号右边表达式的值替代原来的值. 分析: 解决这个问题的思路其实很简单,先选2个数进行比较,去掉小的,留下大的;再取3个数与留下的数进行比较,去掉小的,留下大的;继续进行,直到每个数都被比较,最后留下的数就是最大数. 解: 例1 设计一种算法,从5个不同的数中找出最大数,并用框图描述这个算法. 设这5个不同的数分别为:a1,a2,a3,a4,a
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