3dmax第一讲基本操作全解.pptVIP

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  • 2016-12-04 发布于湖北
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3dmax第一讲基本操作全解

* * * * 8、视窗 (1)多个视窗显示同一场景的多个视图。边框呈反显的视窗为击活的视窗。 (2)常用视图 俯视图、主视图和 左视图 透视图 用户视图 摄像机视图 8、视窗 (3)配置视窗的方法 单击“用户定义” →视口配置 →布局页 视图区常设置成四个视窗 ? 9、视窗导航按钮 (1)激活视窗 (2)主栅格 (3)作图平面 在每个视图中,xy为作图平面 (4)导航按钮 缩放、视角、平移和旋转 (1)激活视窗 (2)主栅格 (3)作图平面 (4)导航按钮 二、创建对象 1、3DS Max一般操作步骤 设置环境:单位、栅格(可省略) 创建对象:创建立体、使用修改器 材质:赋材质、贴图 灯光和相机 动画渲染、合成 ? 2、操作方法 (1)对象类型及其参数 方体:长、宽、高 圆锥体:底圆→高→顶圆 球:球半径 几何球:球半径 圆柱体:底圆→高 管状体:内、外半径→高 圆环:中径→环径 棱锥:底边长、宽→高 茶壶:半径 平面:长度和宽度 (2)创建立体一般步骤 第一类只需两步完成 球体、几何球体、茶壶 第二类需要三步完成 方体、柱体、圆环、棱锥 第三类需要四步完成 圆锥、管状体 (3)操作方法 单击创建命令按钮 命令

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