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autodeskmax試题
在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。
表示该按钮必须在有对象处于选择状态时才可使用。
表示该按钮同时具有多个功能。
表示该按钮是此版本的新增功能。
表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具。
如图所示,把对象沿X轴正方向移动40个单位,应该在图示框内输入________。
-80
0
40
以上都不对
如图所示,怎样操作才能显示出被隐藏的命令按钮?
将鼠标箭头停放在含有隐藏命令的按钮上,稍停片刻。
在含有隐藏命令的按钮上点击并按住鼠标左键,稍停片刻。
用鼠标中键点击含有隐藏命令的按钮,稍停片刻。
用鼠标右键点击含有隐藏命令的按钮。
当主工具栏的某些工具按钮不能完全显示时,让其显示出来的最快捷方法是________。
重新启动3dsMax软件。
安装最新版本的3dsMax软件。
删除3dsmax.ini文件后重新启动3dsmax软件
依据实际情况提高屏幕的分辨率。
关于3dsMax插件下列说法错误的是_______。
所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。
3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。
dsMax插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3dsMax中出现的位置也不同。一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。扩展名为.DLO的插件应该位于_________位置中。
[工具(Utilities)]命令面板
[修改(Modify)]命令面板
[创建(Create)]命令面板
[材质编辑器(MaterialEditor)]中
3dsMax中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3dsMax中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3dsMax的位置在_________。
[自定义(Customize)]菜单>[配置系统路径(ConfigureSystemPaths)]
[自定义(Customize)]菜单>[配置用户路径(ConfigureUserPaths)]
[工具(Utilities)]命令面板>[文件链接管理器(FileLinkManager)]
[自定义(Customize)]菜单>[插件管理器(Plug-inManager)]
以下对帧速率叙述错误的是_____。
FPS是指1帧播放所用的时间。
3dsMax中可以自定义帧速率。
电影的帧速率为24FPS。
中国所用的电视制式为PAL制。
以下关于[单位设置(UnitsSetup)]面板叙述正确的是_________。
制作中需要首先设置系统单位。
系统单位和显示单位需要统一。
单位设置中可以设置照明单位。
在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。
以下关于单位设置叙述正确的是______。
可以通过[重缩放世界单位(RescaleWorldUnits)]来更改系统的单位设置。
不可以自定义显示单位比例。
主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。
[单位设置(UnitsSetup)]中[公制(Metric)]的最小选择为毫米(mm)。
以下关于时间单位叙述正确的是______。
在3dsMax2009中时间的最小单位为秒。
可以在[单位设置(UnitsSetup)]中设置时间单位。
时间单位的最小设置为TICK。
TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。
以下关于单位设置叙述错误的是______。
显示单位和系统单位可以同时影响模型的尺寸大小。
显示[单位设置(UnitsSetup)]可以同时影响创建和修改中的单位。
主栅格单位随显示单位设置更改而更改。
在[单位设置(UnitsSetup)]中不可以设置在捕捉时所用的单位。
下图的模型是通过修改[标准基本体(StandardPrimitives)]自身参数实现的,那么下面哪些标准基本体能够实现这种效果?
只有[圆锥体(Cone)]能实现。
只有[圆锥体(Cone)]和[几何球体(Geosphere)]能实现。
[圆锥体(Cone)]、[几何球体(Geosphere)]、[球体(Sphere)]、[四棱锥(Pyramid)]都能实现。
所有[标准基本体(StandardPrimitives)]都不能实现。
观察下图,下列描述[标准基本体(StandardPrimitives)]错误的是___________。
[圆柱体(cylinder)]的[高度分段数(He
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