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第10章 动画的输出与发布

第10章 动画的输出与发布本章概述当一个动画制作完成后,就要将该动画导出,供其他的应用程序使用,根据不同的应用需要,将动画发布为不同的文件。但发布和导出之前必须进行测试。Flash除了发布一些用以观看的动画格式以外,通常HTML和EXE文件的使用在Flash中也较为广泛。根据需要可以发布多种不同格式的文件这也是Flash的强大之处。核心知识点 影片的测试 影片的优化 HTML文件的发布 EXE文件的发布本章各节课时分配及链接10.1测试影片——( )课时10.2优化影片——( )课时10.3发布影片——( )课时知识延伸:解决声音与动作不同步的问题课后练习 10.1测试影片通常测试影片有两种不同的方式,在测试环境中测试和在编辑模式中测试。这两中测试各有优点,下面介绍这两种不同的测试方式。10.1.1在测试环境中测试在编辑环境中的测试是有限的。要评估影片、动作脚本或其他重要的动画元素,必须在测试环境下进行测试,即执行“控制测试影片”命令或按【Ctrl+Enter】组合键进行测试。这样通过直观地观看影片的效果,可以检测动画是否达到了设计的要求。10.1.2在编辑模式中测试由于测试项目任务繁重,Flash编辑环境中可能不是用户的首选测试环境,但在编辑环境中,确实能进行一些简单的测试,主要包括以下2点。1.可测试的内容在Flash CS6中,在编辑环境中可以测试

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