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day08
day08-位图的使用/坐标系和映射模式/文字和字体/对话框
位图的使用
1?位图?-通过保存图像上每个点的颜色,生成相应的位图文件。??
?光栅图?-?可以理解为图像点阵的保存
?矢量图?- .wmf ?可以理解为绘图命令的保存
2?位图资源的使用
??2.1?加载位图资源
?HBITMAP LoadBitmap(
?HINSTANCE hInstance, ?//位图资源所在应用程序句柄
?LPCTSTR lpBitmapName ); //位图资源ID字符串
?返回位图句柄HBITMAP
??2.2?创建放置位图的DC
?HDC CreateCompatibleDC( HDC hDC );
?创建一个和指定的hDC相匹配的DC(DC中
?包含信息一致)
??2.3?将位图放入创建的DC中
?SelectObject
??2.4?绘制位图到当前DC中
?BOOL BitBlt(
HDC hdcDest, //绘制的目的地DC句柄
int nXDest, ?//绘制的目的左上x坐标
int nYDest, ?//绘制的目的左上y坐标
int nWidth, ?//绘制的目的宽
int nHeight, //绘制的目的高
HDC hdcSrc, ?//需要绘制的DC句柄
int nXSrc, ??//需要绘制的原图的起始X坐标
int nYSrc, ??//需要绘制的原图的起始y坐标
DWORD dwRop); ?//绘图方式
可以实现图像的拉伸缩放,但是效果不好
BOOL StretchBlt(
??HDC hdcDest, ?//绘制的目的DC句柄
??int nXOriginDest,//绘制的目的左上x坐标
??int nYOriginDest, //绘制的目的左上y坐标
??int nWidthDest,//绘制的目的宽
??int nHeightDest, ?//绘制的目的高
??HDC hdcSrc, //需要绘制的DC句柄
??int nXOriginSrc,//需要绘制的原图的起始X坐标
??int nYOriginSrc,//需要绘制的原图的起始y坐标
??int nWidthSrc,//需要绘制的原图的宽(可以指定,不一定与原图一样大)
??int nHeightSrc,//需要绘制的原图的高(可以指定,不一定与原图一样大)
??DWORD dwRop ?); //绘图方式
?
??2.5?取出位图
?SelectObject
??2.6?删除创建的DC
?DeleteDC
??2.7?删除位图
?DeleteObject
??2.8?获取位图信息
?int GetObject(
???HGDIOBJ hgdiobj,//GDI对象句柄,这里就是HBITMAP
???int cbBuffer,//位图信息的BUFF的大小
???LPVOID lpvObject ); //位图信息的BUFF指针
???位图的BUFF类型为BITMAP?结构
[cpp]?view plain?copy
//?WinBmp.cpp?:?Defines?the?entry?point?for?the?application.??
//??
??
#include?stdafx.h??
#include?resource.h??
??
HINSTANCE?g_hInst?=?NULL;??
??
void?DrawBmp(?HDC?hDC?)??
{???//加载位图资源??
????HBITMAP?hBmp?=?LoadBitmap(?g_hInst,???
????????MAKEINTRESOURCE(IDB_BALL01)?);??
????//获取位图的相关信息??
????BITMAP?bmpInfo?=?{?0?};??
????GetObject(?hBmp,?sizeof(bmpInfo),?bmpInfo?);??
????//创建放置位图的DC??
????HDC?hBmpDC?=?CreateCompatibleDC(?hDC?);??
????//将位图放入hBmpDC??
????HBITMAP?hOldBmp?=?(HBITMAP)??
????????SelectObject(?hBmpDC,?hBmp?);??
????//绘制位图??
????BitBlt(?hDC,?100,?100,?bmpInfo.bmWidth,???
????????bmpInfo.bmHeight,?hBmpDC,???
????????0,?0,?SRCCOPY?);??
????//拉伸绘制??
????StretchBlt(?hDC,?200,?100,?300,?300,???
????????hBmpD
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