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* 第12章 菜单和键盘加速键 在Windows应用程序中可以使用几种不同类型的资源 加速键 位图 对话框 和菜单等 这些资源可以使用VC提供的资源编辑器来实现创建和编辑 资源的使用,方便了应用 程序与用户之间的交互 菜单是Windows图形用户界面中窗口的重要组成部分 菜单可使用户直观 地了解并使用应用 程序所提供的功能 加速键可使菜单的操作更灵活快捷 两种资源往往密不可分 窗口主菜单条 下拉式菜单框 菜单项热键标识 菜单项加速键标识 菜单项分隔线 选中与否的标识 12.1菜单与加速键资源 创建菜单过程分为定义和加载两个步骤 1. 定义菜单 菜单项是菜单的组成部分。应用程序在资源描述文件中使用关键字POPUP和MENUITEM 定义菜单项 菜单名MENU [,选项] { 菜单项列表 } 菜单在资源描 述文件中定义 用以标识菜 单所具有的 载入特性 菜单定义结构 菜单名 MENU关键字 载 入 特 性 选 项 菜单项 12.1.1菜单的创建过程 POPUP语句定义弹出式菜单,其形式为: POPUP“菜单项名”[,选项]; 在菜单项名中加入符号“”可定义该菜单项的热键。例如: POPUP“编辑(E)”; 该菜单项使用Alt+E键作为热键。 菜单项的常用选项及其说明见下表。 POPUP定义的弹出式菜单项还包含子菜单 MENUITEM语句用于定义菜单项,其形式为: MENUITEM“菜单项名”菜单项标识(ID)[,选项] 每个菜单项的标识必须唯一 应用程序通过此标识值确认每一个菜单项消息 标识值可为0到65535之间的任一整数 ID为菜单 项标识 WM_COMMAND消息中 字参数wParam中包 含选中菜单项的标识 使用下面的语句可创建菜单中的水平分隔符: MENUITEM SEPARATOR; [例] 在“Menu”的窗口中创建一个“文件”菜单。该菜单含有“新建”、“打开”、“关闭”、“保存”、“另存为”及“退出”等菜单项。菜单项均使用热键;并且“退出” 项与其他菜单项之间用分隔线分开。 #include windows.h #include “Menu.h” ∥菜单定义 Menu MENU MOVEABLE ∥Menu为窗口菜单的名称 { POPUP“文件(F)”∥定义“文件”弹出式菜单 { MENUITEM “新建(N)”,IDM_NEW MENUITEM “打开(O)”,IDM_OPEN MENUITEM “关闭(C)”, IDM_CLOSE MENUITEM “保存(S)”,IDM_SAVE MENUITEM “另存为(A)”,IDM_SAVEAS MENUITEM SEPARATOR ∥分隔线 MENUITEM “退出(X)”,IDM_EXIT } } Menu.h 定义了菜单项标 识所对应的数值: … #define IDM_NEW 10 #define IDM_OPEN 11 #define IDM_CLOSE 12 #define IDM_SAVE 13 #define IDM_SAVEAS 14 #define IDM_EXIT 15 … 2.加载菜单资源 … WNDCLASS wndclass; … wndclass.lpszMenuName=lpszMenuName; 1. 在窗口类 中加载菜单 应用程序需先调用函数LoadMemu加载菜单 HMENU LoadMemu ( hInstance,//当前程序的实例句柄 lpszMenuName //窗口菜单名 ); 如: hmenu=LoadMenu(hlnstance,Menu); hwnd=CreateWindow( …,hmenu, …,); 2. 在创建 窗口时 加载菜单 3. 动态加 载菜单 应用程序获取菜单句柄后,可通过SetMenu动态地加载菜单 BOLL SetMenu ( // HWND为窗口句柄,HMENU为菜单句柄 HWND hwnd, HMENU hmenu); 在应用程序中加载菜单有三种方法 可在同一个应用 程序中实现多种 不同的菜单操作界面 菜单操作 禁止或激活菜单项(指定该菜单项的初始状态) 设置或取消选中标志(“√” ) 增加、删除或修改菜单项等操作 12.1.2菜单项的操作 创建菜单时,可以调用函数EnableMenuItem改变其初始状态 DWORD EnableMenuItem( HMENU hmenu, UlNT wIDEnableItem, //被禁止或激活的菜单项标识 UINT dwEnable)
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