VC++第14章.pptVIP

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VC第14章

* 第14章 对话框资源及其应用 对话框资源通常有如下功能: 发送消息如警告消息、提示框消息 接收输入如用户输入的消息 提供消息如常见的“关于”对话框 一种弹出式窗口 对话框 模式对话框 非模式对话框 不允许用户在关闭对话框之前切换到应用程序的其他窗口 允许用户在该对话框与应用程序其他窗口之间的切换 2. 显示对话框 3. 构造对话框消息处理函数 4. 关闭对话框 1. 定义对话框资源 模态对话框 的编程方法 创建对话框首先应在应用程序的资源描述文件中定义对话框: 对话框名 DIALOG[载入特性选项]X,Y,Width,Height[设置选项]{对话框的控件定义} 1.定义对话框资源 对话框样式可用组合样式,下面定义了含标题栏的弹出式对话框: STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION 与菜单资源相同 位置及外型尺寸 常用的有CAPTION(标题) 和STYLE(样式) 14.1 模态对话框 2. 显示对话框 在定义对话框资源后,可调用DialogBox函数在窗口中显示对话框 int DialogBox (HINSTANCE hInstance, //当前应用程序的实例句柄 LPCTSTR lpszDialogName,//对话框资源的名称 HWND hwndParent, //拥有该对话框的窗口句柄 WNDPROC lpDialogFunc) //对话框处理函数的地址 3. 构造对话框消息处理函数 对话框接收的消息都在相应的对话框消息处理函数中处理 BOOL CALLBACK DlgProc(……,……,……,……) { switch(message) { case WM_INITDIALOG:return 1; case WM_COMMAND switch (LOWORD (wParam )) { case …;break; case …;break; … } break; } return 0; } 对话框消息处理函数具有与主窗口函数相似的参数,但两者存在不同 在对话框消息处理函数中常响应以下两类消息: (a)WM_ INITDIALOG 消息 完成其初始化操作,在功能上与主窗口函数的WM_COMMAND消息相似。 (b)WM_COMMAND消息 通过查看消息字参数(wParam)中的低位字节,与控件标识(ID)相比较,以确定产生交互请求的控件并据此转入相应的处理过程处理。 4. 关闭对话框 调用函数EndDialog可以关闭对话框 EndDialog (hdlg,nResult) ; 消息框是模态对话框的特殊形式,调用MessageBox生成消息框 int MessageBox (HWND hwnd, //拥有消息框的窗口 LPCTSTR lpszText, //消息框中显示的字符串 LPCTSTR lpszCaption,//作为标题的字符串 DWORD dwType //指定消息框的内容 ) 从对话框返回到 DialogBox函数的值 对话框句柄 这些标识可以组合使用 【例14-1】该对话框含有标题栏、系统菜单、简要信息及一个按钮控件。 14.2 模态对话框应用实例 #include windows.h #include “14_1.h HINSTANCE hInst; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); BOOL CALLBACK DlgProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(……,……,……,……) { HWND hwnd ; MSG Msg ; HACCEL hAccel; WNDCLASS wndclass ; char lpszMenuName[]=Menu; char lpszClassName[] = 模态对话框; char lpszTitle[]= 模态对话框样例; wndclass.style = 0; …… wndclass.lpszClassName = lpszClassName ; if(!RegisterClass(wndclass)){MessageBeep(0);return FALSE;} hwnd = CreateWindow(……,……,……) ; ShowWindow( hwnd, nCmdShow); UpdateWindow(hwnd);

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