CADCAM技术第六章计算机建模技术.pptVIP

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  • 2016-11-30 发布于江苏
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非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-spline,NURBS)曲面 B样条曲线(曲面)只能近似表示除抛物面以外的二次曲线曲面(如:圆弧、椭圆弧、双曲线等) ,使简单问题复杂化,带来设计误差 非均匀有理B样条技术对 B样条方法进行改造,扩充了统一表示二次曲线与曲面的能力 NURBS被国际标准化组织定义为工业产品形状表示的标准方法 3. 表面建模 曲面建模时经常要处理的问题 曲面光顺 曲面求交 曲面裁剪 一个实体可以用不同的曲面造型方法来构成相同的曲面 哪一种方法产生的模型更好,一般用两个标准来衡量: 1. 更能准确体现设计者的设计思想、设计原则; 2. 产生的模型能够准确、快速、方便地产生数控刀具轨迹,更好地为CAM、CAE服务 表面建模方法通常用于构造复杂的曲面物体 曲面建模过程经常会遇到以下问题: 3. 表面建模 曲面光顺 曲面光顺字面理解指曲面光滑、顺眼,在数学意义上则要求曲线和曲面具有二阶连续性、无多余拐点和曲率变化均匀 整体光顺每次调整所有的型值点 局部光顺每次只调整个别点 曲面光顺后 曲面光顺前 用数学的方法对曲面光顺进行处理,通常用最小二乘法、能量法、回弹法、基样条法、磨光法… 3. 表面建模 各种光顺方法的主要区别在于使用不同的目

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