chBézier曲线与曲面.pptVIP

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  • 2016-11-30 发布于江苏
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计算机图形学 曲线和曲面 1:曲线、曲面研究的发展过程 2:曲线、曲面参数表示的基础知识 3:Bézier曲线与曲面 1:曲线、曲面研究的发展过程 曲线和曲面是计算机图形学中研究的重要内容之一,它们在实体造型技术、几何造型设计中有着广泛的应用。近二十年来,曲线、曲面的发展层出不穷。 1963年,波音(Boeing)公司的佛格森(Ferguson)将曲线曲面表示成参数矢量形式; 1964年,麻省理工学院(MIT)的孔斯(Coons)用封闭曲线的四条边界定义一块曲面; 1964年,舍恩伯格(Schoenberg)提出了参数样条曲线、曲面的定义; 1971年,法国雷诺(Renault)公司的贝塞尔(Bézier)发明了一种用控制多边形定义曲线和曲面的方法; 1972年,德布尔(de Boor)给出了B样条的标准计算方法; 1974年,通用汽车公司的戈登(Gordon)和里森费尔德(Riesenfeld)在B样条理论的基础上,提出了B样条曲线、曲面; 1975年,美国的佛斯普里尔(Versprill)提出了有理B样条方法; 80年代后期,美国的皮格尔(Piegl)和蒂勒(Tiller)将有理B样条发展成非均匀有理B样条(NURBS)方法; 2. 曲线、曲面参数表示的基础知识 显示、隐式和参数表示; 参数曲线的定义及切矢量、曲率; 插值、逼近、拟合和光顺; 参数曲线的代数形式和几何

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