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第13章 人机接口技术 §13.1 键盘原理及其接口技术 §13.2 CRT显示器原理及接口技术 §13.3 LED显示器原理及接口技术 §13.4 LCD显示原理及接口技术 §13.5 打印机及其接口技术 §13.6 其它交互式人机接口及有关设备 外围设备的分类 §13.1 键盘原理及其接口技术 §13.1.1 键盘的分类 1.按制作工艺分 硬板键盘 软板键盘 2.按工作原理分 编码键盘 非编码键盘 线性键盘 矩阵键盘 §13.1.2 键盘的工作原理 1.线性键盘 每个按键对应I/O端口的一位,没有按键闭合时,各位均处于高电位;当某键被按下时,对应位与地接通,则为低电位,而其他仍为高电位。 线性键盘软、硬件简单,但只适用于按键不多的情况。 2.矩阵键盘 当较多的按键需要识别时,常将按键设计成阵列形式。 把若干个按键排列成矩阵形式,每一行和每一列都各占用I/O端口的一位。 一个键盘阵列可以有N行和M列,共有N*M个按键,称为N*M键盘阵列(或N*M键盘矩阵)。 矩阵键盘按键的识别方法: 行扫描法 行反转法 矩阵键盘硬件连接 行扫描法 将键盘阵列的行线接到一个并行口上,将列线接到另一个并行口上。 设行线所接的并行口PA作为输出口用,列线所接的并行口PB作为输入口用。 行反转法识别按键的方法: 行反转法 识别按键的

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