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第2章 简程序设计之一

C 语言程序设计 —基础篇 第 2 章 简单程序设计之一 常量和变量 顺序结构程序设计 C语句概述 选择结构程序设计 简单循环结构程序设计 教学目标 2.1 常量与变量 常量:程序运行过程中不能被改变的量。 在程序中,数据显式写法均表示常量 如s=2*3.14*r中的2和3.14都是常量; 符号常量: #define PRICE 586 ; 2.变量 变量:程序执行过程中可以改变它的值。变量包括变量名和变量值。 变量名:用标识符命名,对应一定数量的内存存贮单元,其单元数视变量类型而定。 在【例1.1】中 : c = a+b; /*计算和*/ a、b、c是三个变量,而且是整型变量。 在C语言中,变量须先定义,后使用。 如: int total ; /*变量定义*/ total =30 ; 是合法的。 若没有定义变量直接写成: total =30; 则编译时会指出未定义错误。 变量一旦被定义,其类型便确定即可在编译时为其分配相应数量的单元。 3 标识符 标识符:由字母、数字、下划线组成且由字母或下划线开头的字符串。 如:_sum, sum, stu_name, price等为合法的标识符。 7ax,xy,printf,va?r等为非法的标识符。 标识符的作

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