24授人以鱼不如授人以渔CALL的参数需求.docVIP

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  • 2016-12-09 发布于重庆
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24授人以鱼不如授人以渔CALL的参数需求.doc

24授人以鱼不如授人以渔CALL的参数需求

24授人以鱼不如授人以渔●CALL的参数需求 给一个CALL传入适当的参数,是要看CALL内部调用了什么参数,而不是看CALL前面压入了什么.CALL前面压入的只是一个参考. ? 图中便是F8的喊话模拟器.很多初学者朋友都不是很清楚,为啥只要写一个CALL就可以调用喊话. 我们都知道最后那个CALL是调用喊话的核心CALL.我在文章前面说过,要给一个CALL传入适当的参数是要看CALL内部调用了那些参数.我们进入到CALL内部看看 ? 这里是喊话CALL内部的头部部分.这里我们可以看出CALL的内部调用了4个参数.([EBP+*]或者[ESP+*]是指向参数部分具体请看之前的文章) 我们分别来看看这里的4个参数到底读取了什么. ? 按照顺序来看,首先是 [EBP+14] 喊话内容 [EBP+10] 喊话方式 [EBP+C] 喊话对象 [EBP+8]喊话基址. 从这个CALL的内部我们可以看出 CALL只需要4个参数. ? 断在程序调用CALL的地方,我们从堆栈里可以看到这里压入了4个参数跟CALL内部是对应的.所以我们这里只需要压入4个参数即可.不需要写上面的那几个CALL 例2 ? 图中是游戏CALL实例ONE中的吃血的CALL 写成代码就是 ? 从图中可以看出这里只赋值给一个EDX,为何要把EAX也赋

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