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- 2016-12-09 发布于江苏
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数字图像处理 第七章 邻域运算 CH7 邻域运算 一、引言 二、平滑 三、中值滤波 四、边缘检测 五、细化 上机实习 1 引言 1)邻域运算 定义 输出图像中每个像素是由对应的输入像素及其一个邻域内的像素共同决定时的图像运算。 通常邻域是远比图像尺寸小的一规则形状。如下面情况中,一个点的邻域定义为以该点为中心的一个圆内部或边界上点的集合。 1 引言 1 引言 举例 另一种表达 1 引言 2)相关与卷积 信号与系统分析中基本运算相关与卷积,在实际图像处理中都表现为邻域运算。 两个连续函数f(x)和g(x)的相关记作: 两个连续函数f(x)和g(x)的卷积定义为: 1 引言 3)模板(template,filter mask)的相关与卷积运算 给定图像f(x,y)大小N*N,模板T(i,j)大小m*m(m为奇数)。 常用的相关运算定义为:使模板中心T((m-1)/2,(m-1)/2) 与f(x,y)对应。 1 引言 1 引言 卷积运算定义为: 1 引言 4)相关与卷积的物理含义 相关运算是将模板当权重矩阵作加权平均; 而卷积先沿纵轴翻转,再沿横轴翻转后再加权平均。 如果模板是对称的,那么相关与卷积运算结果完全相同。 邻域运算实际上就是卷积和相关运算,用信号分析的观点就是滤波。 2 平滑 图像平滑的目的 是消除或尽量减少噪声的影响,改善图像的质量。 假设 在
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