第十三章三维绘图基础精选.pptVIP

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  • 2016-12-05 发布于湖北
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绘制边界曲面 Edgesurf命令将4个相连接的对象作为边界来构造新的曲面,这些边界对象可以是圆弧、直线、多段线、样条曲线和椭圆弧,并且必须形成闭合环和共享端点,插在四个边界间的双三次曲面。 绘制边界曲面 绘制拉伸平移曲面 Tabsurf命令可以将某个对象沿着方向矢量拉伸,从而形成一个新的曲面。 平移曲面 Revsurf命令可以构造旋转曲面,该命令将某一个对象(称为轮廓线)绕轴旋转一个角度,从而建立一个新的曲面。 待旋转对象和旋转轴 旋转后的效果 绘制旋转曲面 13.4 绘制三维实体 “实体”工具栏 绘制基本体 可以通过“实体”工具栏中的一些按钮绘制一些基本的三维实体图形,例如长方体、球体、圆锥体、圆环体、圆柱体和锲体。 绘制拉伸实体 AutoCAD的Extrude命令可以将一些二维对象拉伸成三维实体。拉伸过程中不但可以指定高度,而且还可以使对象截面沿着拉伸方向变化。 二维平面图 拉伸绘制完成的楼梯 绘制旋转实体 旋转实体是指是使用Revolve命令将一些二维图形绕指定的轴旋转而形成的三维实体。 二维旋转对象 旋转后效果图 剖切Slice命令 剖切命令可以切开现有实体并移去指定部分,从而创建新的实体。用户可以选择保留剖切实体的一半或全部,剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。 待剖切的实体 保留两侧实体 保留一侧实体 切割 Se

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