第 1章 设计之道教程.docVIP

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  • 2016-12-09 发布于江西
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第 1章 设计之道教程

第 1章 设计之道 设计没有标准,只有目标。如果硬要制定一个标准,那么标准就是快捷、适用与优雅。如何从没有标准的设计中体验设计的乐趣,寻求问题的解决之道,成了我们软件设计者生命不可承受之重。与众多创造了灿烂文化的艺术家一样,作为软件产品的设计者,设计常常成了一种苦闷的象征。就如困守在地球之上的古代人类一般,因为渴望飞翔的自由,于是搔首问天,俯仰天地,体察宇宙与璀璨的星辰,从而发现了天体的运行轨迹与宇宙的奥秘。软件设计师在经历了众多挫折与失败后,似乎也得到了一种指引,逐渐地开始了探索设计之道的奥秘,企图叩开那道紧紧关闭的镂有神秘咒语的设计之门。 终于,设计大师们获准进入了那穹顶高悬的殿堂,此时才发现我们又进入了一座迷宫。正是这样,当今的软件设计,不患无标准,而患标准何其之多。在众多设计标准之前,我们都希望找到最好的设计方案,然而什么是最好,每个人都有自己心中的“哈姆雷特”。王子复仇记可以在不同的舞台上被演绎为各种不同的版本,不过对于软件设计而言,我想我可以说:满足客户需求的设计就是最好的标准!然而,前提是怎样通过设计来满足客户需求? 1.1 计划的设计与演进的设计 通常来说,软件设计不外乎两种方式:计划的设计和演进的设计。很多人认为,计划的设计更符合工程学的理念。设计的复杂度视项目的规模而定。就好似建造房屋,如果我们仅仅为了容身的一席之地,需要搭建一间茅屋,那么我们只需要准备好土

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