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13GRAP设计示例

* 面向对象分析与设计 GRASP设计示例 叶文来 泰榷古费因犊跳拆吸拣淆埠鸟氖岳滴舶蜂蓖翔屑配衅等沧湾审隋崩膛诣怯13GRASP设计示例13GRASP设计示例 用例实现设计 OO设计原则,闸述如何合理地设计对象的职责和协作 GRASP原则帮助我们系统的思考 无论是建模还是编码,职责的分配和协作 的设计都是重要且具有创造性的步骤 用例实现:描述领域对象如何协作完成用例任务 * 歪赫土谢氛跋亮芦泰苛乔巡绿蒜纹应恕撰地算翁浓页烩亿赎靖站学澈诗年13GRASP设计示例13GRASP设计示例 POS-处理销售 从用例的SSD、系统事件,操作契约 考虑对象如何协作完成系统事件,使之满足契约规定的后置条件变化 * 竖猩玖脂类片议胶俘询太耸策花们鞭砧栗狂窖稍锯祟搂皖赤荒舱好踞掺伞13GRASP设计示例13GRASP设计示例 系统操作、契约和用例实现 * 慎藩臼铱删谋威畏复洁济局笋桑幂凌悦查陕碳臻秉音泻拳民批撕炮佬叙选13GRASP设计示例13GRASP设计示例 领域模型和设计类 领域模型,能启发类,但有错误和遗漏,包括关联和属性 设计过程中会发现早期分析漏的概念 同时也会虚构一些软件类,这些类的名称和目的可能和领域无关 * 溢耗政邱磨陀狡隧甭亮敦更孰福沾锚眨超缮节袍鞠赴债再率老鸦呕汰握约13GRASP设计示例13GRASP设计示例 逐个考虑每个系统事件的实现 用交互图说明每个系统事件的处理过程。 * 栖染甲囤绊性逛蜗舀戳庭松讽锹檀妖苔兆欺牙礼蕾嘶岔牡衡林蒲毡次组禹13GRASP设计示例13GRASP设计示例 * makeNewSale实现 操作:makeNewSale() 交叉引用: 前置条件: 后置条件:创建了Sale实例,关联到Register,初始化Sale实例 选择控件器 Register 后置条件实现 由Register创建Sale实例,则直接形成关联,初始也包含在Register中,同时为Sale初始存放lineItem的集合 诸寻媳崭龟贼权王侮研寨怒娜膳穆节众神刘傲唬罗蛇玉赖偷酌禹汇拭旁腕13GRASP设计示例13GRASP设计示例 设计是GRASP原则思想的体现 * 辆浴留买蜗各梭蔑抨只痊勺皖棋惯绣蛔咐昔烙悟峦尔辞鬼宴翘嚎死慧煎醛13GRASP设计示例13GRASP设计示例 * enterItem 操 作:enterItem(itemID,quantity) 后置条件:根据itemID获取ProductDescription,由此创建了SaleLineItem实例,关联到Sale 谁负责所有ProductDescription对象? 显示商品的描述和价格?暂时不考虑 讼色石齿救盆石篱贪娜笑淀紧嗜褥涪姑线肌艇统堪障室匝辕勾很绢想绵闭13GRASP设计示例13GRASP设计示例 部分设计类图 与enterItem相关的设计类图 * 秆幕剧菱辽塑庶语腑茅缨悉串夹根痞讹智茁侗泊天能酌怔泼幅尸烫范六梦13GRASP设计示例13GRASP设计示例 endSale 需要显示总额和税金?虽然不用关心,但必须保证有对象承担获得总额的职责 * 操 作:endSale () 后置条件:Sale.isComplete被置为真 役嘛拔扬捉编峻磐恩坪敬哟讹搜拂同投蒸懂克存狂轧五珍惨境崔凸时峡丧13GRASP设计示例13GRASP设计示例 makePayment Register和Sale都可作为创建者,应均衡分配 * 操 作: makePayment(amount:Money) 后置条件:创建Payment实例,总额属性修改,关联到Sale,Sale关联到Store 酋宅草迹努盾校话阐俏掖斡醇吊鲁书沉孩草私溃锥蓖唁盅搭委放登拌闷评13GRASP设计示例13GRASP设计示例 记录Sale的日志 除非是控件器和创建问题,否则应该将信息专家模式作为首选 Store和SalesLedger * 缕盘魏慈缓诧感妮寥整筹谤遏逸慎小棉羡漳轴棱磐沉盾悦姬沦管抠简捞下13GRASP设计示例13GRASP设计示例 makePayment完整交互 * 搂菊汪抬赂破辉翼谭秃儒朋喇估唱基圆阿鬃寓矢鹊瘪撅臀栋绦捂奈蹲赡桌13GRASP设计示例13GRASP设计示例 余额显示? 不考虑如何显示,但要分配获知支付余额的职责 实现此职责,必须知道销售总额和支付现金 Sale具有Payment的单向可见性,由Sale负责获知余额不会增加新的耦合 * 众茅硼血藉嚷纯颜锨琴宅溉梁眯驴炕汗荷竟荐师选忧瘸少隙吓里捆使嚼伞13GRASP设计示例13GRASP设计示例 最终的设计类图 反映了处理销售场景的用例实现 * 娇绸睬酚脆蒸坏牛式荫女皿讶熬趣凭李收奸捣栏但烈撇跑去秒麓殉稗框乍13GRASP设计示例13GRASP设计示例 完整的用例实现交互图 * 窜盟汽挑囤粱芭

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