大学教育学多媒体第2周上课内容..docVIP

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大学教育学多媒体第2周上课内容.

第 2 课 Authorware基础知识(2学时) 教学目标:1.了解Authorware的基础知识2.熟识Authorware的界面3.熟悉菜单栏和各个工具栏的功能4.熟练Authorware的基本操作5.了解Authorware的帮助功能 Authorware的工作环境。2. Authorware的特点。3.文件基本操作。4. Authorware的帮助功能1. Authorware的界面2.菜单栏和各个工具栏的功能3.Authorware的基本操作.1 Authorware的工作环境 .1.1 Authorware的启动和退出 1.启动Authorware7.02 启动Authorware非常简单,具体方法如下。 (1)选择【开始】|【程序】|Macromedia|Macromedia Authorware7.02命令,即可启动Macromedia Authorware7.02。 (2)Authorware7.02启动后,会出现一个欢迎画面,稍等片刻,进入Authorware7.02主界面,这时屏幕上出现一个【新建】对话框 2.退出Authorware7.02 如果要退出Authorware7.02,通常情况下,只需选择【文件】|【退出】命令,或者单击标题栏中的【关闭】按钮即可。 退出Authorware7.02之前应对程序文件进行保存,否则将弹出提示是否保存当前程序的对话框。 .1.2 Authorware的工作界面 成功启动Authorware7.02之后,就进入了Authorware7.02的工作环境。 1.标题栏 2.菜单栏 ?【插入】菜单:用于插入图标、图像、OLE对象、ActiveX控件、Media和其他各种插件。 ?【修改】菜单:用于修改设计按钮、显示对象和文件等的属性设置,还可以设定显示对象的前景和背景。 ?【文本】菜单:用于对文本进行各种设置,包括字体、字号等的操作。 ?【调试】菜单:用于对已完成的程序进行调试和修改。 3.工具栏 Authorware7.02的工具栏包括17个工具按钮和一个文本风格下拉列表框,其中每一个按钮对应一个使用频率较高的菜单命令。当光标在某一个按钮上停留片刻,屏幕上会显示该按钮所代表的菜单名称。单击【查看】|【工具栏】命令,可以将工具栏隐藏。各工具栏的功能叙述如下。 ?【导入】按钮:单击该按钮,弹出【导入哪个文件】对话框,可以在当前的文件中导入外部的图像、文字、动画或者OLE对象文件。导入后,Authorware7.02会根据所导入文件的类型在流程线上建立相应的图标,并以该文件的文件名作为图标名。 ?【撤销】按钮:单击该按钮,可以撤销上一次的操作。如果再单击该按钮,可以继续撤销再上一步的操作。 ?【文体风格】下拉列表框:单击该下拉列表框右侧的下三角按钮可以选择已定义过的文本风格并应用到当前文件中。 ?【运行】按钮:单击该按钮,将从程序的起始点运行程序。当在程序中使用了【开始】(Start)标志旗,单击该按钮,将从【开始】标志旗处开始运行程序。 4.【图标】工具栏 【图标】工具栏是Authorware7.02的核心组件,其中共包括14个图标。 ?【显示】图标:用来显示文本和图形。这些文本和图形既可以从外部引入,又可以从Authorware7.02内部提供的绘图工具得到。 ?【移动】图标:用来为选定的显示对象实现移动的效果,在Authorware7.02中共有5种动画效果可以选择。 ?【擦除】图标:用来擦除程序运行中的各种对象,包括各种文本、图像、动画、声音等。可以采用不同的擦除方法产生丰富多彩的擦除效果。 ?【等待】图标:用来使程序暂停,直到出现可以使程序继续运行的条件,这种条件是在使用该图标时设置的,可以是等待一定的时间,也可以是单击鼠标等。 ?【导航】图标:用来在程序运行中使程序跳到指定的位置,建立超链接,通常与框架图标结合使用。 ?【框架】图标:框架图标提供了一个简单的方式在程序中建立一个页面结构。该结构可以包含各种对象,右边可以下挂许多图标,包括显示图标、群组图标、移动图标等,下挂的每一个图标被称为框架的一页,而且它也能在自己的框架结构中包含交互图标和判断图标,甚至是其它的框架图标内容,功能十分强大。 ?【判断】图标:用来控制程序流程,完成不同路径的选择。 ?【交互】图标:用来设置交互式的分支结构,共有11种交互方式,与显示图标相似,交互图标中同样也可插入图片和文字,是Authorware7.02中最重要的图标之一。 ?【计算】图标:用来为程序中的变量赋值、进行函数运算、编写程序等。 ?【群组】图标:用来整合流程线上的一系列图标形成下一级流程线,既能简化程序结构,又可增强程序的可读性。 ?【数字化电影】图标:用来导入多种格式的数字化电影文件,利用相关的系统函数与变量可以

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