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GIS的数据结构(Data Structure of GIS) 拓扑编辑 (多边形连接,结点连接) (1)多边形编辑(以P1为例)算法: 在弧段文件中,检索出与P1相关的所有记录; 调整弧段方向(起、终点),使之能顺时针连接; 以任一结点开始,顺序连接各结点,使能闭合。 (2)结点编辑(以N2为例)算法: 在弧段文件中,检出与N2相关的所有记录; 将相关弧段调整为以N2为终点;(方向变化的弧段同时调整左右多边形位置); 以任一多边形开始,顺序排列各多边形,并能回到起始多边形。 3. 曲面数据结构 曲面:连续分布的地理现象的覆盖表面。 存储要求:便于在任一点的内插计算。 常用结构:TIN(Triangulated Irregular Network) (图2-14) 原理:每个三角形可视为一平面,其方程由三个顶点的空间坐标(xi, yi, zi) 决定。用Z轴表示现象的属性(如地形高程)。在三角形任一边上可进行内插,以便自动绘制等高线,分析坡度,计算填挖方,进行通视分析,建立DEM等。 二、栅格数据结构 1.栅格结构:将空间分割成正方形网格,每网格为一像元,其空间位置用行、列表示,像元值为其属性代码。(简单直观) (如:遥感数据,扫描数据,DEM) 2.栅格结构中点、线、面的表示 点:一个像元。其值与临近网格值明显不同; 线:用一串有序的相互连接的像元表示。这些像元值相同或差异较小,与临域网格值差异较大。 面:具有相同属性的相邻像元的集合。内部像元值相同或差异较小,与临域网格值差异较大。 3.栅格边长的确定: 网格边长决定栅格数据的精度。过大丢失信息,过小数据量太大。 一般以保证最小多边形的精度为标准。 设研究区最小图斑面积A,对于边长为H的网格,该图斑肯可能丢失;而当取H /2时,能很好表示。故取H为A的平方根的一半。 索引文件有助于属性的快速查找 (属性+游程长度) (属性+终止列号) 建立四叉树的两种方法 自上而下(top-down,逐层细分) 要点:先检测全区域,值不单调时四分,直到单调为止。 对于一个n×n的方阵区域,四个子象限为: 自下而上(bottom-up,逐层集化) 要点:按下图所示顺序检测各个网格,如4个网格值相同,则合并;反之,作为四个叶结点记录。依次逐层向上,直到根结点。 四叉树存储方法 常规四叉树 存储6个量:4个子结点指针,1个父结点指针,1个结点值。 线性四叉树 存储3个量:地址,深度,结点值。 Addres(I,j)=2*I(B)+j(B) (5)八叉树和十六叉树 用于表示三维数据或四维数据。 八叉树结构 将空间区域不断分为八个同样大小的区域,直到同一区域的属性单一为止。(图) 常规八叉树 存储10个量:8个子结点指针,1个父结点指针,1个属性值。 线性八叉树 存储2个量:地址,属性值。 b.十六叉树结构 三、矢栅一体化数据结构 1、概念: 在数字化线状实体时,除记录原始取样点外,还记录所通过的栅格;面状地物除记录边界外,还记录中间包围的栅格。既保证了矢量的特性,还具有栅格的性质。 办法: 将有点、线通过的基本栅格,再细分为256×256的细格网,用于确定点、线的精确位置。(图) 编码表示: 基本格网和细分格网都采用线性四叉树的编码方式,将点和线性目标与网格的交点用两个Morton码表示。 M1表示点与所在基本网格的地址码;M2表示点对应的细分网格的Morton码。即,将x、y坐标转换为两个Morton码。 2、矢栅一体化结构设计 (1)点状目标与结点: 只有位置。 (2)线状目标与弧段 将其通过的栅格地址全部记录下来。 (3)面状目标的数据结构 通过关联弧段与弧段数据结构的连接,可建立多边形与弧段间的拓扑;中间包围的栅格采用四叉树和二维行程编码表示。 四、矢量与栅格数据结构的比较 §2.4 空间数据结构的建立 空间数据结构的建立 根据确定的数据结构类型,输入数据,形成空间数据库。 一、系统功能与数据的关系 一定的系统功能需要一定的相关数据(层)。(表2-8) 二、空间数据的分类与编码 分类:将不同属性或特征的要素,从逻辑上分为不同的信息层进行管理 。 分类原则:图形原则:分为点、线、面 对象原则:区别不同的地理对象 我国基础地理信息数据分类:八大类,再细分小类、一级类、二级类。 2. 空间数据的编码 将数据分类的结果,用代码表示。利于计算机存储和利用。 如:我国基础地理信息数据分类代码: 3. 矢量数据的输入与编辑 矢量数据输入的过程实际上矢产生和矢量数据结构相适应的GIS空间数据的过程,
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