CAD第十四章 绘制和编辑三维表面幻灯片
第十四章 绘制和编辑三维表面 知识重点 模型的分类 坐标系统 建立三维坐标系 设置视图的显示 动态观察三维图形 点的绘制 直线的绘制 构造线的绘制 多义线的绘制 曲面的绘制等知识 三维模型的分类 三维模型分为三种类型:线型模型、表面模型和实体模型。 1.线型模型:是对三维对象的轮廓描述。线型模型没有表面,由描述轮廓的点、线、面组成。线型模型结构简单,没有面和体的特征,因而不能进行消隐和渲染等处理。 2.表面模型:是用面来描述三维对象。表面模型不仅具有边界,而且还具有表面。由于表面模型具有面的特征,因此可以对它进行物理计算,以及进行渲染和着色的操作。 3.实体模型:实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有实体的特征,如体积、重心和惯性矩等。在AUTOCAD中,不仅可以建立基本的三维实体,可以对它进行剖切、装配干涉检查等操作,还可以对实体进行布尔运算,以构造复杂的三维实体。此外由于消隐和渲染技术的运用,可以使实体具有很好的可视性。 三维坐标系统 为了方便创建三维模型,AUTOCAD允许用户根据自己的需要设定坐标系,即用户坐标系(UCS)。合理的创建UCS,用户可以方便地创建三维模型。 1. 右手法则与坐标系 在AUTOCAD中通过右手法则确定直角坐标系Z轴的正方向和绕轴线旋转的正方向,称之为“右手定则”。 在AUTOCAD中输入坐标采用绝对坐标和相对坐标两种形式。绝对坐标格
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