第一二课内容(庞文彦制作)试卷资料.pptVIP

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  • 2016-12-06 发布于湖北
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制作人:庞文彦 认识Flash Flash的工作窗口界面与我们学过的“画图”、“Word”等软件相似,都具有标题栏、菜单栏、主工具栏、编辑区等项目,它们的功能大数相同,但Flash软件也有一些独特的项目: 帧: Flash动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的一格镜头。一帧就是影片中的一幅画。 时间轴:显示动画中各帧的排列顺序。 属性面板:设置文档、颜色、字体等相关属性面板。 图层:显示动画中各图的前后排列顺序。 工具箱:绘制和修改图形的工具。 动画原理 19世纪20年代,英国科学家发现了人眼的“视觉暂留”现象(即物体被移动后其形象在人眼视网膜上还可有0.1秒的停留),揭示了连续分析的动作在快速闪现时的产生活动影像的原理。 所有的动画,包括Flash动画都应用了一个原理——快速连续播放静止的图片,给人眼产生的感觉就是画面会连续动起来。那些静止的图片叫做帧,一张图片就是一帧,播放速度越快,动画就越流畅。如电影胶片的播放速度就是24帧/秒,即每秒连续播放24幅图片。 播放影片 要想在Flash中观看到像播放影片那样的图片连续播放的效果,只需要选择“播放”或“测试影片”命令 第二课 快乐绘图——绘图工具的使用 动画制作离

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