《乒乓球游戏机报告书(庞瑞坚)》.docVIP

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《乒乓球游戏机报告书(庞瑞坚)》

广西交通职业技术学院信息工程系 期考作品报告书 课程名称: 数字电子技术 题 目: 乒乓球游戏机 班 级: 电信09 学 号: 2009405035 姓 名: 庞瑞坚 组 名: 第八组 成 员: 刘任翼、庞瑞坚 指导老师: 宋春胜 二O一O 年 十二 月 乒乓球游戏机 摘要:该乒乓球游戏机电路主要是由记分模块、移位寄存器模块和脉冲产生模块组成,其中记分模块采用异步十进制计数器74ls160实现,并可记分到两位数,移位寄存器模块采用两块74ls194级连实现,而脉冲产生模块则采用了555定时器构成的多谐振荡器实现。本电路根据乒乓球一般的比赛规则来工作,用发光二极管LED灯的亮灭来模拟乒乓球的运动轨迹,从而模拟一场具有真实性、可观赏性和妙趣横生的比赛。 关键词:74ls160、移位寄存器、多谐振荡器 Ping Pong Game Abstract: The table tennis game circuit mainly by scoring module, the shift register module and the pulse generator module, which points the module implementation using asynchronous decade counter 74ls160, and points to the double-digit shift register module uses two 74ls194 Cascade realization, the pulse generator module is composed by a 555 timer multivibrator realized. The circuit according to the general rules of the competition table tennis to work with light emitting diode LED lights off to simulate the trajectory of table tennis, which has the authenticity of a simulation can be entertaining and fun game. Key words: 74ls160, shift register, multivibrator 目录 1系统方案选择和论证 1 1.1设计要求 1 1.2设计目标 1 1.3 系统基本方案 1 1.3.1各模块方案选择和论证 1 1.3.2模拟乒乓球模块的选择 1 2系统的硬件设计与实现 2 2.1 系统硬件概述 2 2.2 主要单元电路的设计 2 2.2.1 模拟乒乓球电路、控制电路、清零电路的设计 2 2.2.2 计数产生模块电路的设计 3 3 系统测试 5 3.1多谐振荡器测试 5 3.2 移位寄存器测试 5 3.3 产生记分功能电路测试 5 4 设计制作总结 5 4.1设计过程的体会 5 4.2未来的目标 6 5 致谢词 6 6 参考资料 6 附录一:系统电路图 7 附录二:系统主要元件清单 8 附录三:系统使用说明书 9 朗读 显示对应的拉丁字符的拼音 ? 字典 - 查看字典详细内容 1系统方案选择和论证 1.1设计要求 要求:①用8个发光二极管表示球;用两个按钮分别表示甲乙两个球员的球拍 ②一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮),当球达到最后一个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向运动,未及时击球或在其他时候击球视为犯规,则给对方加1分 ③甲、乙各有一数码管计分,裁判有一个初始化按钮,可控制比赛的开或停止 1.2设计目标 利用两个开头按钮来模拟甲乙两球员的击球情况,一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮),当球达到最后一个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向运动,未及时击球或在其他时候击球视为犯规,则给对方加1分,且当决出胜负后,裁判可将游戏终止(即电路清零)。 1.3 系统基本方案 图1.1 系统工作框图 1.3.1各模块方案选择和论证 频率输入模块的选择 方案一:环路多谐振荡器。优点:结构简单。缺点:振荡周期短,振荡频率高且不可调。 方案二:石英

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