visualc++可视化程序设计_黄维通_第三版部分知识点..docVIP

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  • 2016-12-10 发布于重庆
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visualc可视化程序设计_黄维通_第三版部分知识点.

visual c++可视化程序设计_黄维通_第三版部分知识点 第三章 Windows应用程序 windows编程中的对象是指windows的规范部件;编写windows程序,大部分工作是创建对象及为对象赋值。 对象特征:具有规范的形态和操作模式 windows编程方法:传统编写法--API;交互式方法--MFC 采用交互式方法(MFC)时,可视化开发平台给出了许多选用的对象,程序员可选择所需对象并确定其属性,由此搭建起应用程序的“大框架”,并可根据需要进一步编写必要的细节代码段,最后构成完整的应用程序。使用MFC可以利用系统自动生成的代码,大大减轻程序员的工作量,但对于初学者来说程序的可读性不强,难以理解 而采用API编程则程序的编写都要靠程序员通过调用API函数完成,工作量较大,但API更加灵活,不必拘泥于固定的框架,同时学习API编程可以帮助更好地了解windows程序的运行机制。 API:应用程序编程接口,为应用程序提供各种系统函数以及数据结构定义。 API函数按功能分类:1)窗口管理函数;2)图形设备(GDI)函数:实现与设备无关的图形操作功能;3)系统服务函数 1.窗口:windows应用程序的基本操作单元,是应用程序与用户之间交互的接口环境,也是系统管理应用程序的基本单位。 2.事件驱动:windows程序设计是针对事件或消息进行的。消息是描述事件发生的

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