2013翻翻看游戏开发生产实习报告格式.docVIP

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洛 阳 理 工 学 院 生 产 实 习 报 告专 业 计算机应用技术班 级学 号姓 名完成日期 2014.09.13实习单位 尚承教育 实习日期 0911 实习岗位 学员 实习带队教师 马瑞金 ,博瑞融创投资顾问有限公司。 公司主要业务: 1.软件开发:(CRM、ERP、电子商务平台、银行证劵系统开发、曾服务于国家重点IT企业,银行、基金证券公司、国家部委等) 2.软件培训:(针对于全国的二本以上学历的大学生进行ios、互联网开发运营工程师等的培训全国培训学生12000人,并为他们安排了薪资不低于4000的工作,主要就业于国内大中型软件企业) 3.服务外包:(针对国内外大型IT公司或者国内保险、金融、国家部委的项目经行承接或者派驻工程师到现场解决) 4. 猎头服务:主要客户为IT、互联网、地产、金融方向的世界五百强企业和国内行业百强公司 5、投资公司,主要投资方向为IT和地产公司。授课人姓名 马瑞金 日期 0901 授课内容各班进行分组,每人一组一台苹果电脑。先熟悉熟悉IOS操作系统,ISO操作系统和window操作系统好多都是不一样的,第一次用感觉好不得劲。今天实训的第一天老师简单介绍了一些有关苹果公司方面的知识,陆续讲到IOS系统软件开发的所使用工具Xcode;一步步介绍了怎么去创建一个工程。然后讲了一些C语言的知识,最后列举了几个例子,如:用C语言编写 如何实现把一个英文字母的小写转换为大写字母?代码如下: #includestdio.h int main() { char c1,c2; c1=’A’; c2=c1-32; printf(“%c\n”,c2); printf(“%d\n”,c2); return 0; }授课人姓名 马瑞金 日期 0902 授课内容今天老师授课不像前天那么随意了,正式开始教我们去开发IOS系统软件的小型单机游戏--翻翻看。 设置游戏的主界面 代码如下: #import testAppDelegate.h //引入主视图控制器的头文件 #import testViewController.h @implementation testAppDelegate //程序加载完成后执行该方法 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {//创建一个窗口对象self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];// Override point for customization after application launch.//设置窗口的背景颜色为白色self.window.backgroundColor = [UIColor blueColor];//让当前的窗口为应用程序的主窗口[self.window makeKeyAndVisible];//IOS开发模式是MVC //创建一个rootVC对象testAppDelegate *rootVC = [[testViewController alloc]init];//创建一个导航视图控制器对象UINavigationController *naVC =[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:rootVC];//让naVC对象作为window的主视图控制器self.window.rootViewController = naVC;//隐藏导航器的导航栏naVC.navigationBarHidden= YES;return YES; } //创建游戏的背景图片,并初始化图片的大小UIImageView *bgImageView =[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0 ,0, 320, 480)]; //设置背景图片的图像bgImageView.image = [UIImageimageNamed:@back.jpg];//把图片加到视图控制器的主视图上[self.view addSubview:bgImageView];//应用图标/*icon.png 为应用程序的图标*default.png 作为应用程序加载时的默认图图片*/ //添加翻翻看标题UILabel *titleLabel =[[UILabel alloc]initWithFra

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