第五章 继承、接口和内部类 5.1 类的继承 5.2 抽象类和接口 5.3 内部类 5.4 final类和final方法 5.5 多态 5.6 包 5.1 类的继承 在日常生活中,我们常用“是一种(is-a)”关系来组织与表达知识,从而将知识组织成一种有层次、可分类的结构。 面向对象程序设计方法将is-a关系引入到程序设计领域,用于描述类与类之间的关系,称之为继承。 5.1 类的继承 5.1 类的继承 类之间的继承关系是现实世界中遗传关系的直接模拟,它表示类之间的内在联系以及对属性和操作的共享,即子类可以沿用父类(被继承类)的某些特征。当然,子类也可以具有自己独立的属性和操作。 继承性是面向对象程序设计语言的最主要的特点,是其他语言(如面向过程语言)所没有的。 5.1 类的继承 继承性是软件复用的一种形式。新类由已存在的类生成,通过保留它们的属性和行为,并且根据新类的要求对性能加以修改,添加新的属性和行为。 如果子类只从一个父类继承,则称为单继承;如果子类从一个以上父类继承,则称为多继承。注意 Java不支持多重继承,但它支持“接口”概念。接口使Java获得了多重继承的许多优点,摒弃了相应的缺点。 5.1 类的继承 类继承的规则: 直接子类继承那些被声明为public 或prot
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