第9章 组件的应用.pptx

第 9章 组件的应用本章概述Flash软件中拥有已经制作好的很多组件,利用这些组件可以很快的制作出带有交互性质的动画。如页面上常有的问卷调查和选择性问答等。使用组件,可以使程序设计与软件界面设计分离,提高代码的可复用性。核心知识点组件的作用和类型预览查看组件的方法添加和删除组件的方法常见UI组件的应用方法本章各节课时分配及链接9.1组件的基本操作——( )课时9.2 CheckBox组件——( )课时9.3 ComboBox组件——( )课时9.4 TextArea组件——( )课时9.5 Uiscrollbar组件——( )课时知识延伸 :设置组件实例大小课后练习9.1  声音在Flash中的应用组件是带有参数的影片剪辑,这些参数可以修改组件的外观和行为。组件不仅可以是简单的用户界面控件,还可以包含相关内容。9.1.1 元件的类型使用组件可以将应用程序的设计过程和编码分开。通过使用组件,开发人员可以创建设计人员在应用程序中能用到的功能。开发人员可以将常用功能封装到组件中,而设计人员只需通过更改组件的参数来自定义组件的大小、位置和行为。根据功能和内容的不同,元件可分为3种类型,分别是图形元件、影片剪辑元件和按钮元件。1.图形元件图形元件用于制作动画中的静态图形,是制作动画的基本元素之一,它也可以是影片剪辑元件或场景的一个组成部分,但是没有

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