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- 2016-12-11 发布于湖北
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浙江农林大学 Android应用程序开发 第7章 Android图形图像和多媒体开发 * * 目录 * * 7.1 图形 7.2 图像 7.3 音频和视频 7.4 OpenGL ES编程 7.5 多媒体综合应用 7.1 图形 * *一个Android应用经常需要在界面上绘制各种图形,比如一个Andorid游戏会在运行时根据用户的输入状态生成各种各样的图片,使游戏变得丰富精彩,这就需要我们借助于Android图形系统的支持。Android中,绘制图像最常用的是Paint类、Canvas类、Bitmap类和BitmapFactory类。在现实生活中,我们要绘图需要画笔和画布,同样,Android绘图系统中Paint类就是画笔。Canvas类就是画布,通过这两个类就可在Android系统中绘图 。 Canvas画布简介JAVA语言在Swing中绘图的思路是开发一个自定义类,该类继承JPanel,并且重写JPanel的paint(Graphics g)方法即可。Android的绘图思路与此十分类似,要在Android中绘图,需要首先要铺好画布,也就是创建一个继承自View类的视图,并且在该类中重写它的onDraw(Canvas canvas)方法,然后在显示绘图的Activity中添加该视图。 Canvas常用绘制方法Canvas提供的绘图方法,都有一个Paint类型
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