3.螺旋扫描实例 实例1 创建如图弹簧 2)属性设置 4)草绘截面 3)草绘中心线及轨迹线 例1 创建弹簧操作 1)插入/螺旋扫描/伸出项 实例2 创建滚齿刀 旋转中心线 草绘截面 旋转生成坯料 2-1创建滚刀坯料(旋转) 2-2创建键槽(拉伸/去材料) 草绘截面 拉伸/去材料 2-3创建螺旋(螺旋扫描/切口) 选属性 画轨迹线 中心线 画截面 2-4开滚刀槽(拉伸/去材料) 放大图 2-5阵列滚刀槽12条滚刀槽可重复用拉伸/去材的方法获得。快捷的方法是阵列(演示)。 此方法在第四章再详细讲述 阵列操控板2.7.2 创建扫描混合实体特征及实例 扫描混合兼有扫描与混合的特点,它通过一条轨迹线以及轨迹线上一些等点截面来生成特征。 1.扫描混合调用方法“插入”→“扫描混合”→“伸出项” 2. 操作步骤⑴ 调用扫描混合工具⑵ 定义扫描混合选项(一般接受默认选项)⑶ 绘制原点轨迹⑷ 定义截面⑸ 生成特征3.扫描混合实例 实例1 创如图示挂钩 此部分用旋转特征创建 此钩体用扫描混合特征创建 创 建 吊 环 创 建 钩 体 实例2 创建马克杯如图 例2-1 创建杯身(旋转) 草绘截面 旋转 例2-2 创建杯把(扫描混合)轨迹线用样条线绘制。绘制时端点按给定的尺寸,其余点通过调整,与图线近似即可。接受四个点为绘截面点 a)画轨迹 截面 1 椭圆 截面 2 椭圆
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