软件工程复习概要.docVIP

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软件工程复习概要 1.3 软件工程包含哪些基本要素?简要说明这些要素及其作用? 方法、工具过程Now:将软件开发任务看作是一个可控的,可度量的和可改进的过程。 2.3 软件开发过程模型 瀑布模型:规定需求、设计、实现、测试与维护这些基本活动,并固定次序。 快速原型:迅速构件一个软件模型,进一步细化待开发的需求,逐步修改原型。 增量模型:软件作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试。 螺旋模型:将瀑布和快速原型结合起来。 形式化方法:将需求描述提炼成用数字符号表达的形式化描述。然后形式化转换。 基于组件:依赖于可复用的组件和相应的集成环境,提高开发效率和产品质量。 3.1 简要说明软件项目管理的过程。 项目启动→项目规划→项目实施→项目收尾(人员组织与管理、项目沟通管理、项目规划、软件风险管理、软件配置管理) 4.3 软件工程包含哪些基本活动,每一项活动的主要任务是什么? 1需求获取:采集识别和提取用户需求,对问题和需求形成文档描述,是大家有过一个共同的认识和理解。 2需求分析:分析和综合所持采集的信息,简历系统的详细逻辑模型。 3需求规格说明:编写软件规格说明书,准确,完整的表达已确认的需求。 4需求验证:评审软件规格说明,保证其正确,一致,完备,准确和清晰性。 5需求管理:定义需求基线,在整个项目中跟踪需求状态及其变化。 4.4 试比较本章的集种主要的需求获取技术,说明每一种技术的额优缺点和使用场合? 1面谈:多种情况下使用的简单而直接的方法。 2需求专题研讨会:很快产生系统初步定义,畅所欲言,降低风险,解决行政问题。 3观察用户工作流程:开发人员很难通过面谈和回忆获取供求信息。 4原型化方法:常用方法,系统可视化获取用户需求,解决早期系统需求不定的问题。 5基于用例的方法:以任务和用户为中心,确定参与者与事物妆花为对象模型。 6.1 试解释下列词语。 1 对象;客观事物的一个实体,系统的基本单位。 2类:具有相同属性和服务的一组对象的集合。 3属性:用来描述对象静态特征的一个数据项。 4操作: 5关联:对象属性之间的静态联系,通过属性来表现对象之间的依赖关系。 6泛化: 7聚合:对象之间的组成关系,一个对象是另一个对象的组成或部分。 8依赖: 6.4 UML关系包含关联、泛化、聚合、实现、依赖五种关系。关联是一种结构关系,说明一个事物的对象与另一个事物的对象的联系。类A调用类B的方法。泛化是一种一般事物(父类)和特殊事物(子类)之间的关系,例如学生与研究生。 聚合是对象之间的组成关系,一个对象是另一个对象的组成或部分。学生选修课多对多。实现是一个类元指定了由另一个类元保证执行的契约,例如接口和实现他们的类依赖是一种使用关系,她描述了一个事物的变化会影响到另一个使用它的事物。例如汽车类和汽车轮子类 7.1 面向对象分析包括哪些活动?应建立哪些类型的模型? 继承 多态 封装封装:用抽象的数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在抽象数据类型内部。继承:子类拥有父类的所有数据和操作。多态:一个程序中同名的不同方法共存的情况。 有两种形式的多态– 重载与重写确认证明所提供的产品符合预期的使用需求,而验证说明工作产品是否适当的反映了特定需求。换言之,验证确保「你把事做对了」,而确认确保「你做了对的事」。软件测试的分类 从是否关心软件内部结构和具体实现的角度划分 A.白盒测试 B.黑盒测试 C.灰盒测试 从是否执行程序的角度A.静态测试 B.动态测试 从软件开发的过程按阶段划分有A.单元测试 B.集成测试 C.确认测试 D.系统测试 E.验收测试* 测试过程按4个步骤进行,即单元测试、集成测试、确认测试和系统测试及发版测试。 * 开始是单元测试,集中对用源代码实现的每一个程序单元进行测试,检查各个程序模块是否正确地实现了规定的功能。 * 集成测试把已测试过的模块组装起来,主要对与设计相关的软件体系结构的构造进行测试。 * 确认测试则是要检查已实现的软件是否满足了需求规格说明中确定了的各种需求,以及软件配置是否完全、正确。 * 系统测试把已经经过确认的软件纳入实际运行环境中,与其它系统成份组合在一起进行测试。软件重构是指在不改变软件的功能和外部可见性的情况下,为了改善软件的结构,提高清晰性、可扩展性和可重用性而对软件进行的改造。简而言之,重构就是改进已经写好的软件的设计。正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程。 图 7-1 人事档案管理大致处理过程 图 7-2 人事档案管理系统流程图 图 7-3 人事档案管理系统数据流图 图 7-7 人事档案管理数据流图 图 5-1 账户管理用例图 图 5-2 人事档案信息管理用例图

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