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二.Keypress事件 Keypress事件由用户在文本框控件的文本框中按任意按键触发。 Keypress事件过程有一个形参变量KeyAscii,调用该过程时,触发调用的按键的ASCII码赋值到KeyAscii。 任务5 时钟控件 时钟控件(Timer) 时钟控件(Timer)又称为定时器控件,常用于计时、倒计时、动画等。时钟控件在工具箱中的图标为“ ”,程序运行时时钟控件不可见。 时钟控件只有一个事件可以响应,即Timer事件。每隔一个Interval属性设置的时间段,Timer事件就会自动执行一次。 时钟控件的主要属性: Interval属性:是每次调用Timer事件的时间间隔数(以毫秒为单位),默认值为0,表示时钟无效。 Enabled属性:决定时钟控件是否有效。默认值为True,能够触发Timer事件。属性值为False时时钟控件无效,计时器停止工作。 “数字时钟” 利用时钟控件做一个程序: 属性设置: 窗体:caption 电子表 标签1:caption 当前系统时间是: Font 幼园、四号 标签2:名称:labtime caption 置空 Font Arial, 粗体,二号 按纽: 名称 Command1 Caption 停止 计时器: 名称: timer1 Interval 1000 Enabled True 程序: Private Sub Timer1_Timer() Labtime.Caption = Time For i = 1 To 60 Beep PC喇叭会响一声 Next End Sub Private Sub Command1_Click() If Command1.Caption = 停止 Then Timer1.Enabled = False Command1.Caption = 开始 Else Timer1.Enabled = True Command1.Caption = 停止 End If End Sub 控件简介 建立控件 任务1 命令按钮控件 任务2 标签框控件 任务3 文本框控件 任务4 本章导读 本章主要介绍命令按钮、标签和文本框控件,使读者在使用VB语言编程之前对相关控件有个全面的认识。 任务1 建立控件 阶段1 建立控件 阶段2 菜单栏中的“格式”的 应用 阶段3 控件的属性窗口 阶段1 建立控件 设计时,选用工具箱中的工具在窗体上画出的各图形对象叫控件。 双击工具箱中的工具图标,则可在窗体的中央建立控件。 单击工具箱中的工具图标,出现一个十字光标后,在窗体上拖动鼠标,也可以在窗体的任何位置建立控件。 还可以复制已经建立的控件,然后执行“编辑”菜单中的“粘贴”命令,在窗体上建立同类的新控件。 阶段2 菜单栏中的“格式”的应用 在界面设计前,应该对各个控件的布局有一个整体的考虑,使界面看上去自然、清晰,层次分明。在各控件建立后,还可以利用菜单栏中的“格式”对它们统一布局。 再选择“格式”菜单中的“对齐”、“统一尺寸”、“间距”等项进行设置。 阶段3 控件的属性窗口 每个控件都有自己的属性、方法和事件。某些属性是大多数控件的共有属性,如名称、定位属性。也有一些属性为个别控件特有,如图像框的图像属性、文本框的文本属性等。 可以将其他控件画在上面的这些控件称为“容器”,因此窗体也被称为“容器”。 显示控件属性及属性值的窗口就是“属性窗口”,通过在属性窗口设定控件的属性,可以改变控件的外观以及某些状态。属性窗口分对象框、属性列表框和属性描述框。 属性列表框中,各属性的排序方式可以选择按字母序,也可以选择按分类序。 按字母序是按照英文那字母的顺序进行排列。 按分类序是按照属性的性质来排列的,分为数据、外观、字体、行为、位置、杂项等不同类别。 窗体事件 Load事件 在启动应用程序,窗体被装入工作区时,将触发该事件,常用来给某些对象的属性及变量设置初始值。 注意,在Load事件中若要使用Print在窗体上打印输出,必须先将窗体的AutoRedraw属性设置为True,否则打印无效。 Click或DClick事件 鼠标单击或双击窗体内的某个位置时触发这两个事件。 UnLoad事件 当单击窗体的“关闭”按钮或使用 Unload 语句来卸载窗体时会触发该事件。编程时可以把诸如数据存盘、退出提醒、关闭文件等命令放在这个事件中。 任务2 命令按
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