3-1.12程序框图与算法的基本逻辑结构.docVIP

3-1.12程序框图与算法的基本逻辑结构.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1.1.2 教材分析 本节内容是数学必修3第一章 算法初步 1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构 的第二课时.算法是本节课是在学习了程序框图、顺序结构和条件结构的基础上进行的,是对前面学习内容的延续与拓展;循环结构是程序框图的一种基本逻辑结构,也是算法这一部分的重点和难点,其重要性在于能充分体现计算机的优势,即能以极快的速度进行重复计算.通过模仿、操作、探索,学习设计循环结构程序框图,表达解决问题的过程,理解循环结构的意义,体会循环结构的作用. 课时分配 本节内容用1课时的时间完成,主要讲解循环结构的概念,循环三要素,直到型循环结构和当型循环 结构的程序画法,以及循环结构的应用. 教学目标 重 点: 理解循环结构,能识别和画出简单的循环结构框图. 难 点:循环结构中循环条件和循环体的确定,以及循环结构的应用. 知识点:循环结构的概念,循环三要素,直到型循环结构和当型循环结构的框图. 能力点:能掌握画程序框图的基本规则,能正确画出循环结构的程序框图;通过经历由实例对循环结构的探究与应用过程,感受算法思想在解决具体问题中的意义,提高算法素养;参与运用算法思想解决问题的过程,逐步形成算法分析,算法设计到算法表示的程序化算法思想. 教育点:让学生亲身经历体验发现、创造和运用的历程与乐趣,体验成功的喜悦;在探究和解决问题的过程中,感受数学对实际生活的需要,体会现实世界和数学知识的联系. 自主探究点:通过实际问题的分析、讨论,探究循环结构中循环条件和循环体的确定,以及循环结构框图的画法. 考试点:直到型循环结构和当型循环结构向,能识别和画出简单的循环结构框图. 易错易混点:循环结构中循环条件和循环体的确定. 拓展点:程序框图的实际应用(“韩信点兵”的典故). 教具准备 多媒体课件、三角板 课堂模式 学案导学 一、引入新课 【师生活动】 师:我们都希望生活在一个优美的环境中,看到的是碧水蓝天,大家知道工厂的污水是怎样处理的吗? 污水进入处理装置后进行第一次处理,如果达不到排放标准,则需要再进入处理装置进行处理,直到达到排放标准.污水处理装置是一个循环系统,对于处理需要反复操作的事情有很大的优势. 我们数学中有很多问题也需要反复操作,今天我们学习能够反复操作的逻辑结构——循环结构. 【设计意图】在开课之初就让学生明确本节课所要研究的内容,让学生带着问题去学习,引发学生探究新知识的欲望. 二、探究新知 探究1:循环结构的概念 情景:北京取得2008奥运会主办权的过程.国际奥委会对遴选出的五个城市进行投票表决的操作程序:首先进行第一轮投票,如果有一个城市得票超过一半,那么这个城市取得主办权;如果没有一个城市得票超过一半,那么将其中得票最少的城市淘汰;然后重复上述过程,直到选出一个城市为止. 【师生活动】 师:你能写出上述操作程序的算法步骤吗? 生:思考、交流,独立写出问题的算法步骤. 第一步:投票. 第二步:计票:如果有一个城市得票超过一半, 那么这个城市取得主办权,转入第三步; 否则淘汰掉得票最少的城市,返回第一步. 第三步:宣布主办城市. 师生共同画出上述操作程序的流程图: 师:在上述问题中,经常会出现从某处开始,按照按照一定条件反复执行某些步骤的结构,称为循环结构,反复执行的步骤称为循环体. 师:上述框图中循环体是什么? 生:投票、淘汰票数最小者. 【设计意图】激发学生兴趣.引导学生从循环现象中抽象出循环结构概念,使学生对循环结构有一个感性的认识,为下一步的学习做铺垫. 问题2:画出计算的程序框图. 【师生活动】教师提出问题,学生独立思考,解决问题;由一名学生到黑板板演,师巡视课堂,进行个别辅导. 师:如果要计算的值呢? 生:思考得出结论. 第1步,1+= . 第2步,. 第3步,. …… 第100000步,=. 师:我们会发现如果利用上述的方法,步骤太多,有限时间内不易实现,浪费时间,还有其它的方法吗? 生:思考交流. 师:在求积的过程中,每一步中重复的操作是什么?变化的是什么? 生:每一步中重复操作的都是乘法运算,变化的只是参与运算的数. 师:这种有何变化规律? 生:每个乘数都比上一个乘数多1,每一步均可描述为: 第步结果第步结果. 师:为了方便、有效的表示上述过程,我们开辟一个累加变量存放每次累乘结果(累乘变量),即把 的结果仍即为,的初始值为1. 变量依次取1,2,3,,100000,同时也记录了循环的次数,故称为计数变量. 师:这个循环结构的循环体是什么? 生:思考交流,得出结论.循环体为: ,. 师:如何理解与?算法中“等号”与“变量”的涵义等同于数学中的相应涵义吗? 生:独立思考,小组讨论,得出成果. 师:循环体如何结束?(引导学生分析循环体执行的最

文档评论(0)

fmm40085 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档