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1.1 实体
1.2 结构体
1.3 块、子程序和进程
1.4 库和程序包
1.5 配置
第一章 VHDL基本结构
一个完整的VHDL程序或设计实体,要求能为VHDL综合器所支持,并能作为一个独立的设计单元,即元件的形式而存在的VHDL程序。实体和结构体是必需的——可构成最简单VHDL程序。
通常VHDL程序包含五个部分:
(1)实体(ENTITY)
(2)结构体(ARCHITECTURE)
(3)包集合(PACKAGE)
(4)库(LIBRARY)
(5)配置(CONFIGURATION)
实体是VHDL语言设计的基本单元。
1.1 实体
实体说明是对设计实体与外部电路的接口描述,它规定了设计单元的输入输出接口信号或引脚,是设计实体对外的一个通信界面。
结构体用于描述此设计实体的逻辑结构和逻辑功能。
实体语句结构如下:
例:
ENTITY or2 ISPORT(a,b:IN STD_LOGIC;C: OUT STD_LOGIC);END ENTITY or2;
ENTITY 实体名 IS[GENERIC(类属表);][PORT(端口表);]
END ENTITY 实体名;
在层次化系统中,实体说明是整个模块或整个系统的输入输出(I/O)接口
在器件级设计中实体说明是芯片的输入输出(I/O)
1.1.1类属参量(GENERIC)
类属参量是实体说明组织中的可选项,放在端口说明之前,其一般格式为:
GENERIC [CONSTANT] 名字表:[IN] 子类型标识 [:= 静态表达式],…]
1.1.1类属参量(GENERIC)
类属参量是实体说明组织中的可选项,放在端口说明之前,其一般格式为:
GENERIC [CONSTANT] 名字表:[IN] 子类型标识 [:= 静态表达式],…]
类属参量用来规定端口的大小、实体中子元件数目及实体的定时特性等。
它和常数不同,常数只能从设计实体的内部得到赋值且不能改变;而类属参量的值可由设计实体的外部提供。
其一般书写格式为:
PORT (端口名 :端口模式 数据类型;端口名 :端口模式 数据类型;… …);
这里类属参量中参数trise为上升沿宽度,tfall为下降沿宽度,用于仿真模块的设计;定义地址总线的宽度为Addrwidth位,类属值Addrwidth的改变将使结构体中所有相关的总线定义同时改变,由此使整个设计实体的硬件结构发生变化。
例:
GENERIC (trise,tfall:TIME:=1ns;Addrwidth:INTEGER:=16);
PORT(a0, a1 : IN STD_LOGIC;Add_bus:OUT STD_LOGIC_VECTOR(addrwidth-1 DOWNTO 0);
1.1.2 端口说明(PORT)端口是对基本设计单元与外部接口的描述。其功能相当电路图符号的外部引脚。端口可以被赋值,也可以当做逻辑变量用在逻辑表达式中。
其中端口名是设计者为实体的每一个对外通道所取的名字,通常为英文字母加数字,名字的定义有一定的惯例,如clk 表示时钟,D开头的端口名表示数据,A开头的端口名表示地址。端口模式是指这些通道上的数据流动的方式,如输入或输出等。
端口模式有以下几种类型:
1.输入(IN)允许信号进入实体,主要用于时钟输入、控制输入(如load、reset、enable、clk)和单向的数据输入(如地址数据信号address)等。
2.输出(OUT)输出模式只允许信号离开实体,常用于计数输出、单向数据输出、被设计实体产生的控制其他实体的信号等。注意:输出模式不能用于被设计实体的内部反馈,因为输出端口在实体内不能看做是可读的。3.双向模式(INOUT)
双向模式允许信号双向传输(既可以进入实体,也可以离开实体),双向模式端口允许引入内部反馈。
4.缓冲(BUFFER)缓冲模式允许信号输出到实体外部,但同时也可以在实体内部引用该端口的信号。缓冲端口既能用于输出也能用于反馈。缓冲模式用于在实体内部建立一个可读的输出端口,例如计数器输出、计数器的现态用来决定计数器的次态。端口模式可用下图说明,图中方框代表一个设计实体或模块。
在VHDL设计中,通常将输入信号端口指定为输入模式,输出信号端口指定为输出模式,而双向数据通信信号,如计算机PCI总线的地址/数据复用总线,DMA控制器数据总线等纯双向的信号采用双向端口模式。从端口的名称、模式就能一目了然地指导信号的用途、性质、来源和去向。
总目录
结构体是对实体功能的具体描述,因此它一定要跟在实体的后面 。
行为描述(基本设计单元的数学模型描述)、寄存器传输描述(数据流描述)和结构描述(逻辑元件连接描述)1.2 结构
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